计算机网络-面试题

一、基础

1、网络编程

  • 网络编程的本质是多台计算机之间的数据交换
  • 存在问题
    • 如何准确的定位网络上一台或多台主机
    • 如何进行可靠传输

2、网络协议

  • 在计算机网络有序的交换数据,就必须遵守一些事先约定好的规则,比如交换数据的格式、是否需要发送一个应答信息。这些规则被称为网络协议。

3、什么是TCP/IP和UDP

  • TCP/IP即传输控制/网络协议,是面向连接的协议,发送数据前要先建立连接(发送方和接收方的成对的两个之间必须建 立连接),TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传输的数据不会丢失,没有重复,并且按顺序到达
  • UDP属于TCP/IP协议族中的一种。是无连接的协议,发送数据前不需要建立连接,是不可靠性的协议。

二、网络体系

1、OSI七层模型

应用层

通过应用层协议,提供应用程序便捷的网络服务调用

HTTP、FTP、SMTP
表示层

关注所传递信息的语法和语义,管理数据的表示方法,传输的数据结构

Telnet
会话层 利用传输层提供的服务,在应用程序之间建立和维持会话 DNS
传输层

将数据从源端口发送到目的端口(进程到进程)

网络层定位到一台主机,传输层的作用域具体到主机上的某一个进程

TCP、UDP
网络层 将数据包跨越网络从源设备发送到目的设备 IP、ARP
数据链路层

实现相邻(Neighboring)网络实体间的数据传输

将比特流划分成“帧“

物理层 实现相邻计算机节点之间比特流的透明传送,尽可能屏蔽具体传输介质在物理上的差异

2、TCP/IP四层模型

应用层
传输层
网络层
网络接口层

三、TCP/UDP

1、TCP三次握手

  1. 客户端发送带有SYN标志的数据包
  2. 服务端发送带有SYN/ACK标志的数据包
  3. 客户端发送带有ACK标志的数据包

2、为什么要三次握手

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