条款30:透彻了解inlining的里里外外——164

inline函数的优缺点——164

优点:
(1)调用inline函数不需蒙受函数调用所招致的额外开销。
(2)编译器对inline函数有能力对它(函数本体)执行语境相关最优化。
缺点:
由于“对inline函数的每一个调用”都以函数本体替换之,这样做可能增加你的目标码大小。过度热衷inling会造成程序体积太大。即使拥有虚内存,inline造成的代码膨胀会导致额外的换页行为,降低指令高速缓存装置的击中率,以及伴随这些而来的效率损失。

inline函数可被隐喻提出,也可明确提出——165

隐喻方式是将函数定义于class定义式内,使其成为类的成员函数。
明确声明则是在函数定义式前加上关键字inline。

virtual函数拒绝inlining——166

大部分编译器拒绝将太过复杂的函数inlining,而所有对virtual函数的调用也都会使inlining落空。因为virtual意味“等待,直到运行期才确定调用哪个函数”,而inline意味“执行前,先将调用动作替换为被调用函数的本体。”

编译器有意愿inlining某个函数——166

一个表面上看似inline的函数是否真是inline,取决于你的建置环境,主要取决于编译器。大部分编译器如果无法将你要求的函数inline化,会给你一个警告信息。
编译器通常不对“通过函数指针而进行的调用”实施inlining,这意味着对inline函数的调用有可能被inlined,也可能不被inlined,取决于该调用的实施方式:

inline void f(){ ... }  //假设编译器有意愿inline“对f的调用”
void (* pf)()=f;    //pf指向f
...
f();    //这个调用将被inlined,因为它是一个正常调用
pf();   //这个调用或许不被inlined,因为它通过函数指针达成

尽量不要对构造函数和析构函数inlining——167

构造函数和析构函数往往是inlining的糟糕候选人,举个例子,派生类的构造函数在编译器看来可能多次调用基类的构造函数,如此产生多个基类的构造函数副本,另外delete而调用析构函数的行为也会出现这种情况。

总结——169

(1)将大多数Inlining限制在小型、被频繁调用的函数身上。这可使日后的调试过程和二进制升级更容易,也可使潜在的代码膨胀问题最小化,使程序的速度提升机会最大化。
(2)不要只因为function templates出现在头文件,就将它们声明为inline。

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