HTTP1.0->HTTP1.1->HTTP2.0的进阶

HTTP1.0 -> HTTP1.1

  1. 长连接:HTTP1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接。(TCP三次握手,有开销,可以维持一个长连接)
  2. 节约带宽:HTTP1.1支持只发送header信息(不带任何body信息),如果服务器认为客户端有权限请求服务器,则返回100,否则返回401。客户端接收100,才把请求body发送到服务器。(判断状态码,从而节约带宽)
  3. HOST 域:webServer上的多个虚拟站点可以共享同一个ip和端口。(HTTP1.0没有HOST域,HTTP1.1才支持这个参数)

HTTP1.1 -> HTTP2.0

  1. 多路复用:同一个连接并发处理多个请求,并发请求的数量比HTTP1.1大好几个数量级。
  2. 数据压缩:HTTP1.1不支持header数据的压缩,HTTP2.0使用HPACK算法对header的数据进行压缩。
  3. 服务器推送:服务器顺便把一些客户端需要的资源一起推送到客户端,免得再次发起请求。(适合加载静态资源)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值