using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace _02_基于TcpListenter的Web服务器
{
class SimpleSocketListener
{
public void Run()
{
//取得本机的loopback 网络地址,即127.0.0.1
IPAddress address = IPAddress.Loopback;
//创建可以访问的端点,49152 表示端口
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, 49152);
// 创建 TCP 监听器
TcpListener newserver = new TcpListener(endPoint);
newserver.Start();
Console.WriteLine("开始监听, 端口号:{0}.", endPoint.Port);
while (true)
{
// 等待客户端连接
TcpClient newclient = newserver.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("已经建立连接!");
// 得到一个网络流
NetworkStream ns = newclient.GetStream();
// 处理过程中使用 UTF-8 编码
System.Text.Encoding utf8 = System.Text.Encoding.UTF8;
byte[] request = new byte[4096];
int length = ns.Read(request, 0, 4096);
string requestString = utf8.GetString(request, 0, length);
Console.WriteLine(requestString);
// 状态行
string statusLine = "HTTP/1.1 200 OK\r\n";
byte[] statusLineBytes = utf8.GetBytes(statusLine);
// 准备发送到客户端的网页
string responseBody
= @"<html>
<head><title>From TcpListener Server</title></head>
<body><h1>Hello, world.</h1></body>
</html>";
byte[] responseBodyBytes = utf8.GetBytes(responseBody);
// 回应的头部
string responseHeader =
string.Format(
"Content-Type: text/html; charset=UTF-8\r\nContent-Length: {0}\r\n",
responseBody.Length
);
byte[] responseHeaderBytes = utf8.GetBytes(responseHeader);
// 输出回应的状态行
ns.Write(statusLineBytes, 0, statusLineBytes.Length);
// 输出回应的头部
ns.Write(responseHeaderBytes, 0, responseHeaderBytes.Length);
// 输出回应头部与内容之间的空行
ns.Write(new byte[] { 13, 10 }, 0, 2);
// 输出内容部分
ns.Write(responseBodyBytes, 0, responseBodyBytes.Length);
// 关闭与客户端的连接
newclient.Close();
if (Console.KeyAvailable)
break;
}
// 关闭服务器
newserver.Stop();
}
}
}
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace _02_基于TcpListenter的Web服务器
{
class SimpleSocketListener
{
public void Run()
{
//取得本机的loopback 网络地址,即127.0.0.1
IPAddress address = IPAddress.Loopback;
//创建可以访问的端点,49152 表示端口
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, 49152);
// 创建 TCP 监听器
TcpListener newserver = new TcpListener(endPoint);
newserver.Start();
Console.WriteLine("开始监听, 端口号:{0}.", endPoint.Port);
while (true)
{
// 等待客户端连接
TcpClient newclient = newserver.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("已经建立连接!");
// 得到一个网络流
NetworkStream ns = newclient.GetStream();
// 处理过程中使用 UTF-8 编码
System.Text.Encoding utf8 = System.Text.Encoding.UTF8;
byte[] request = new byte[4096];
int length = ns.Read(request, 0, 4096);
string requestString = utf8.GetString(request, 0, length);
Console.WriteLine(requestString);
// 状态行
string statusLine = "HTTP/1.1 200 OK\r\n";
byte[] statusLineBytes = utf8.GetBytes(statusLine);
// 准备发送到客户端的网页
string responseBody
= @"<html>
<head><title>From TcpListener Server</title></head>
<body><h1>Hello, world.</h1></body>
</html>";
byte[] responseBodyBytes = utf8.GetBytes(responseBody);
// 回应的头部
string responseHeader =
string.Format(
"Content-Type: text/html; charset=UTF-8\r\nContent-Length: {0}\r\n",
responseBody.Length
);
byte[] responseHeaderBytes = utf8.GetBytes(responseHeader);
// 输出回应的状态行
ns.Write(statusLineBytes, 0, statusLineBytes.Length);
// 输出回应的头部
ns.Write(responseHeaderBytes, 0, responseHeaderBytes.Length);
// 输出回应头部与内容之间的空行
ns.Write(new byte[] { 13, 10 }, 0, 2);
// 输出内容部分
ns.Write(responseBodyBytes, 0, responseBodyBytes.Length);
// 关闭与客户端的连接
newclient.Close();
if (Console.KeyAvailable)
break;
}
// 关闭服务器
newserver.Stop();
}
}
}