和普通指针区别: 能够自动释放所指向的对象
shared_ptr unique_ptr weak_ptr
shared_ptr unique_ptr 常用方法
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, const char * argv[])
{
shared_ptr<string>p1(new string("shared"));
shared_ptr<string>p2;
cout<<p1.use_count()<<endl; //1
cout<<p2.use_count()<<endl; //0
p2 = p1;
cout<<p1.use_count()<<endl; //2
cout<<p2.use_count()<<endl; //2
unique_ptr<string>p3(new string("unique"));
unique_ptr<string>p4(p3.release()); //释放对象所有权 不能使用直接赋值或拷贝
cout<<*p4<<endl; //unique
return 0;
}
weak_ptr 参考:http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3456704.html
一般用于shared_ptr 引起的循环引用(Objective-c 也有这种处理方法) 使用weak_ptr 来解决,使用weak_ptr引用计数不增加。 他需要shared_ptr来初始化,而且也不能通过他直接访问对象(有可能访问的对象已经被释放不存在了),可以通过weak_lock()来访问(他会检查访问的对象是否存在,并返回一个shared_ptr)。
class B;
class A
{
public:
shared_ptr<B> pb_;
~A()
{
cout<<"A delete\n";
}
};
class B
{
public:
shared_ptr<A> pa_;
~B()
{
cout<<"B delete\n";
}
};
void fun()
{
shared_ptr<B> pb(new B());
shared_ptr<A> pa(new A());
pb->pa_ = pa;
pa->pb_ = pb;
cout<<pb.use_count()<<endl; //2
cout<<pa.use_count()<<endl; //2
}
int main()
{
fun();
return 0;
}
此时引起循环引用,如果把A的
shared_ptr
<
B
> pb_; 改成
weak_ptr
<
B
> pb_; 就能解决此问题。