1.作用域不同
let
命令所在的代码块内有效。var是全局有效
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
let定义的i只在for循环中有效
特殊的例子
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6]() //输出10,因为i是全局变量,每次a[i]指向的i会随着循环的进行而改变值
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); 。
//输出 6,声明的变量仅在块级作用域内有效,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算
如果是赋值的话,a[i]=i;两种定义输出的最后结果仍是6
for
循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
2.不存在变量提升
var在变量没有值或未定义之前使用变量,使用变量的值为undefined ,let会报错,但在小程序中仍是undefined
3.暂时性死区
只要块级作用域内存在let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
存在全局变量tmp
,但是块级作用域内let
又声明了一个局部变量tmp
,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let
声明变量前,对tmp
赋值会报错。但在小程序中没有报错
死区例子
function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}
bar(); // 报错
function bar(x = 2, y = x) {
return [x, y];
}
bar(); // 没错
暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
4.不允许重复声明
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量;不能在函数内部重新声明参数。(待验证)
5.为什么要有块级作用域
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
let
实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。内层作用域可以定义外层作用域的同名变量,下面例子表示外层代码块不受内层代码块的影响。
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
代替IIFE写法(匿名立即执行函数表达式(匿名 IIFE))
// IIFE 写法
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
函数能不能在块级作用域之中声明?这是一个相当令人混淆的问题。
ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。
ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域
// 块级作用域写法
{
let tmp = ...;
...
}