React 18 快来前排吃瓜

新增hook特性之 useID

const id = useId();

在上个版本我们已经可以使用React进行服务端渲染(SSR)。开发模式上服务端与客户端可以共享一个React组件。这样就是产生一个问题。

如果当前组件服务端已经渲染过了,在客户端并没有有效的手段知道该组件已经渲染,于是客户端再一次渲染该组件,造成沉余渲染。

先来简单回顾下SSR

在服务端,我们会将React组件渲染成一个字符串,这个过程叫做dehydrate(脱水)。然后将其以html的形式发送给客户端,作为首屏直出的内容。但是到了客户端,React还会对该组件重新激活用于参与新的渲染与更新,这个过程叫做 hydrate(注水)

那么这个过程中,同一个组件在服务端和客户端之间就需要有一个相对稳定的 id 来确定对应的匹配关系。

如何解决这个问题呢?

如果客户端和服务端的组件渲染顺序是一致的。那么我们就可以在全局通过递增的计数器来达到这个目标。

var fieldCounter = 0

export default function Field(props) {
  const [inputId, setInputId] = useState(++fieldCounter)

  return (
    <div className='field'>
      <label htmlFor={inputId}>props.label</label>
      <input type={props.type} id={inputId} name={props.name} value="" />
    </div>
  )
}

但是,React 在后续的更新中,就开始搞事情,客户端渲染有 reconciler ,服务端渲染有 fizz,他们的作用大概相同,那就是根据某种优先级进行任务调度。于是,无论是客户端还是服务端,都可能不会按照稳定的顺序渲染组件了,这种递增的计数器方案就无法解决问题。

那么,有没有一种属性,是在客户端和服务端都绝对稳定的呢?

当然有,那就是组件的树状结构。因为渲染顺序虽然会发生变化,但树状结构不会改变。因此,我们就可以使用这种思路来解决问题。

当一个组件,同时会被服务端和客户端渲染时,我们就可以使用 useId 来创建当前组件的唯一身份。

function Checkbox() {
  const id = useId();
  return (
    <>
      <label htmlFor={id}>Do you like React?</label>
      <input id={id} type="checkbox" name="react"/>
    </>
  );
};

如果在同一个组件中,我们需要多个 id,那么一定不要重复的使用 useId,而是基于一个 id 来创建不同的身份标识。额外添加不同的字符串即可。

function NameFields() {
  const id = useId();
  return (
    <div>
      <label htmlFor={id + '-firstName'}>First Name</label>
      <div>
        <input id={id + '-firstName'} type="text" />
      </div>
      <label htmlFor={id + '-lastName'}>Last Name</label>
      <div>
        <input id={id + '-lastName'} type="text" />
      </div>
    </div>
  );
}

兴趣了解:身份生成算法

身份 id 是 32 进制的字符串,其二进制表示对应树中节点的位置。

每次树分叉成多个子节点时,我们都会在序列的左侧添加额外的位数,表示子节点在当前子节点层级中的位置。

00101       00010001011010101
    ╰─┬─╯       ╰───────┬───────╯
  Fork 5 of 20       Parent id

这里我们使用了两个前置 0 位。如果只考虑当前的子节点,我们使用 101 就可以了,但是要表达当前层级所有的子节点,三位就不够用。因此需要 5 位。

出于同样的原因,slots 是 1-indexed 而不是 0-indexed。否则就无法区分该层级第 0 个子节点与父节点。

如果一个节点只有一个子节点,并且没有具体化的 id,声明时没有包含 useId hook。那么我们不需要在序列中分配任何空间。例如这两颗数会产生相同的 id:

<>                      <>
  <Indirection>           <A />
  <A />                   <B />
  </Indirection>        </>
  <B />
</>

但是我们不能跳过任何包含了 useId 的节点。否则,只有一个子节点的父节点就无法区分开来。比如,这棵树只有一个子节点,但是父子节点必须有不同的 id

<Parent>
  <Child />
</Parent>

为了处理这种情况,每次我们生成一个 id 时,都会分配一个一个新的层级。当然这个层级就只有一个节点「长度为 1 的数组」。

最后,序列的大小可能会超出 32 位,发生这种情况时,我们通过将 id 的右侧部分转换为字符串并将其存储在溢出变量中。之所以使用 32 位字符串,是因为 32 是 toString() 支持的 2 的最大幂数。这样基数足够大就能够得到紧凑的 id 序列,并且我们希望基数是 2 的幂,因为每个 log2(base) 对应一个字符,也就是 log2(32) = 5 bits = 1 ,这样意味着我们可以在不影响最终结果的情况下删除末尾 5 的位。

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