准备工作
软件:GCFScape,vtfedit,photoshop
皮肤制作
这里以 AWP-蠕虫之神 为例
1.使用GCFScape打开Counter-Strike Global Offensive\csgo\pak01_dir.vpk
并导出materials\models\weapons\customization\snip_awp\snip_awp.vtf
2.将导出的vtf文件使用vtfedit打开,并且导出为tga格式。
3.使用photoshop打开tga格式,自行编辑,并保存为tag格式。
4.使用vtfedit导入已经过编辑的tga文件,并保存为vtf格式。
5.打开CSGO,在控制台输入workshop_workbench调出创意工坊创意台。
6.点击左上角的None,选择CustomPaintJob,在窗口中选择刚刚制作好的vtf文件
7.选择右下角保存,为导入皮肤做准备
自制皮肤导入
1.打开Counter-Strike Global Offensive\csgo\scripts\items\items_game.txt(记得备份)
2.查找"aq_awp_twine"(蠕虫之神名字),代码如下所示
"424"
{
"name" "aq_awp_twine"
"description_string" "#PaintKit_aq_awp_twine"
"description_tag" "#PaintKit_aq_awp_twine_Tag"
"style" "8"
"pattern" "workshop/AWP_twine"//刚刚你保存的vtf文件位置
"color0" "128 128 128 255"//这里开始全部替换
"color1" "150 150 150 255"
"color2" "96 96 96 255"
"color3" "108 108 108 255"
"pattern_scale" "1.000000"
"phongexponent" "0"
"phongalbedoboost" "5"
"ignore_weapon_size_scale" "1"
"only_first_material" "0"
"pattern_offset_x_start" "0.000000"
"pattern_offset_x_end" "0.000000"
"pattern_offset_y_start" "0.000000"
"pattern_offset_y_end" "0.000000"
"pattern_rotate_start" "0.000000"
"pattern_rotate_end" "0.000000"
"wear_remap_min" "0.000000"
"wear_remap_max" "0.450000"
}
3.将刚刚保存的txt文件从"color0"这一段开始全部替换
“pattern” "workshop/AWP_twine"改成你的vtf文件位置
vtf放入位置Counter-Strike Global Offensive\csgo\materials\models\weapons\customization\paints\custom文件夹内
4.保存