试题 基础练习 龟兔赛跑预测
话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且懒惰,于是在与乌龟的比赛中,一旦任一秒结束后兔子发现自己领先t米或以上,它们就会停下来休息s秒。对于不同的兔子,t,s的数值是不同的,但是所有的乌龟却是一致——它们不到终点决不停止。
然而有些比赛相当漫长,全程观看会耗费大量时间,而小华发现只要在每场比赛开始后记录下兔子和乌龟的数据——兔子的速度v1(表示每秒兔子能跑v1米),乌龟的速度v2,以及兔子对应的t,s值,以及赛道的长度l——就能预测出比赛的结果。但是小华很懒,不想通过手工计算推测出比赛的结果,于是他找到了你——清华大学计算机系的高才生——请求帮助,请你写一个程序,对于输入的一场比赛的数据v1,v2,t,s,l,预测该场比赛的结果。
输入格式
输入只有一行,包含用空格隔开的五个正整数v1,v2,t,s,l,其中(v1,v2<=100;t<=300;s<=10;l<=10000且为v1,v2的公倍数)
输出格式
输出包含两行,第一行输出比赛结果——一个大写字母“T”或“R”或“D”,分别表示乌龟获胜,兔子获胜,或者两者同时到达终点。
第二行输出一个正整数,表示获胜者(或者双方同时)到达终点所耗费的时间(秒数)。
样例输入
10 5 5 2 20
样例输出
D
4
样例输入
10 5 5 1 20
样例输出
R
3
样例输入
10 5 5 3 20
样例输出
T
4
思路:
从题目中给的条件便能得出乌龟的时间是固定的 ,只有兔子的时间是不确定的,如何根据固定的路程确定兔子的时间呢?可以逆向思维考虑一下,如何根据兔子的时间确定路程呢?
1.第一个思路很简单,假设兔子和乌龟的时间相同,即不管兔子有没有超过终点,在乌龟到达终点之前,一直遵循着题设的运动规律,通过比较兔子在同一时间超过乌龟的距离sum判断是否停下或者继续运动达成目的。当乌龟到达终点时,如果sum > 0,兔子跑的远,兔子胜利,sum == 0, 一样远,同时获胜,sum < 0,乌龟胜利。但是这种方法的弊端就是兔子运动的时间还要另算。
2.正常思路就是直接计算兔子的时间,通过一个循环(条件是二者运动距离小于距离)计算出最后结果。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int v1,v2,t,s,l;
cin >> v1 >> v2 >> t >> s >> l;
int t1,t2,l2;
t2 = l / v2;
int v = v1 - v2;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < t2; i++) {
sum += v;
l2 += v1;
t1 ++;
if(l2 > l){
break;
}
if(sum >= t){
i += s;
t1 += s;
sum = sum - (min(s,t2 - i - 1)) * v2;
}
}
if (l2 < l) {
while(l2 < l) {
l2 += v1;
t1 += 1;
}
}
if (t2 == t1){
cout << "D" << endl << t2 << endl;
}
else if (t2 < t1) {
cout << "T" << endl << t2<< endl;
}
else {
cout << "R" << endl << t1<< endl;
}
return 0;
}
上面是第一种方法,结果都没问题,不知道为什么提交上去有几个没过(输出结果一模一样!),有点神奇(有明白的大佬烦请指正,不胜感激!),遂改用第二种方法如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int v1,v2,t,s,l;
cin >> v1 >> v2 >> t >> s >> l;
int t1 = 0, t2 = 0, l1 = 0, l2 = 0;
while(l1 < l && l2 < l){
if(l1 - l2 >= t){
t2 += s;
l1 = t1 * v1;
l2 = t2 * v2;
}
else{
t1++;
t2++;
l1 = t1 * v1;
l2 = t2 * v2;
}
}
if (l1 == l2){
cout << 'D' << endl << t2;
}
else if (l1 < l2) {
cout << 'T' << endl << l/v2;
}
else {
cout << 'R' << endl << t2;
}
return 0;
}