H.264参考帧列表的管理主要包括参考帧列表的初始化、参考帧列表的重排序和参考图像的标记这三个步骤,关于它们的具体内容,已经在我转载的一篇博客H.264解码器中参考图像的管理 有了详细的介绍了,这里不再重复,本文主要是结合具体代码对这个过程进行解析。此外,本文只分析P帧(帧方式)下的情况,场方式、B帧讨论起来比较繁琐,大家可以在P帧(帧方式)理解的基础上进一步对更为复杂的情况进行分析。相关函数的实现主要集中在mbuffer.c中。
(1)参考帧列表的初试化
主要在函数void init_lists(int currSliceType, PictureStructure currPicStructure)里实现。在编码端被init_slice(int start_mb_addr)调用,在解码端被read_new_slice()调用。
/*!
************************************************************************
* \brief
* Initialize listX[0] and list 1 depending on current picture type
*
************************************************************************
*/
void init_lists(int currSliceType, PictureStructure currPicStructure)
{
int add_top = 0, add_bottom = 0;
unsigned i;
int j;
int MaxFrameNum = 1 << (log2_max_frame_num_minus4 + 4); //!< 定义了frame_num的最大值
int diff;
int list0idx = 0;
int list0idx_1 = 0;
int listltidx = 0;
FrameStore **fs_list0;
FrameStore **fs_list1;
FrameStore **fs_listlt;
StorablePicture *tmp_s;
if (currPicStructure == FRAME) //!< 帧模式
{
for (i=0; i<dpb.ref_frames_in_buffer; i++) //!< 遍历dpb中所有的参考帧(包括短期和长期参考帧)
{
if (dpb.fs_ref[i]->is_used==3) //!< is_used=3: both fields (or frame)
{
if ((dpb.fs_ref[i]->frame->used_for_reference)&&(!dpb.fs_ref[i]->frame->is_long_term)) //!< 处理被用作参考且短期参考帧
{
if( dpb.fs_ref[i]->frame_num > img->frame_num )
{
dpb.fs_ref[i]->frame_num_wrap = dpb.fs_ref[i]->frame_num - MaxFrameNum;
}
else
{
dpb.fs_ref[i]->frame_num_wrap = dpb.fs_ref[i]->frame_num;
}
dpb.fs_ref[i]->frame->pic_num = dpb.fs_ref[i]->frame_num_wrap;
}
}
}
// update long_term_pic_num
for (i=0; i<dpb.ltref_frames_in_buffer; i++) //!< 遍历dpb里的长期参考帧
{
if (dpb.fs_ltref[i]->is_used==3)
{
if (dpb.fs_ltref[i]->frame->is_long_term) //!< 处理长期参考帧
{
dpb.fs_ltref[i]->frame->long_term_pic_num = dpb.fs_ltref[i]->frame->long_term_frame_idx;
}
}
}
}
else //!< 场模式(略过)
{