H.264参考帧列表管理分析 —— JM中相关函数解析(上)

H.264参考帧列表的管理主要包括参考帧列表的初始化、参考帧列表的重排序和参考图像的标记这三个步骤,关于它们的具体内容,已经在我转载的一篇博客H.264解码器中参考图像的管理 有了详细的介绍了,这里不再重复,本文主要是结合具体代码对这个过程进行解析。此外,本文只分析P帧(帧方式)下的情况,场方式、B帧讨论起来比较繁琐,大家可以在P帧(帧方式)理解的基础上进一步对更为复杂的情况进行分析。相关函数的实现主要集中在mbuffer.c中。

(1)参考帧列表的初试化

主要在函数void init_lists(int currSliceType, PictureStructure currPicStructure)里实现。在编码端被init_slice(int start_mb_addr)调用,在解码端被read_new_slice()调用。

/*!
 ************************************************************************
 * \brief
 *    Initialize listX[0] and list 1 depending on current picture type
 *
 ************************************************************************
 */
void init_lists(int currSliceType, PictureStructure currPicStructure)
{
  int add_top = 0, add_bottom = 0;
  unsigned i;
  int j;
  int MaxFrameNum = 1 << (log2_max_frame_num_minus4 + 4); //!< 定义了frame_num的最大值
  int diff;

  int list0idx = 0;
  int list0idx_1 = 0;
  int listltidx = 0;

  FrameStore **fs_list0;
  FrameStore **fs_list1;
  FrameStore **fs_listlt;

  StorablePicture *tmp_s;

  if (currPicStructure == FRAME) //!< 帧模式 
  {
    for (i=0; i<dpb.ref_frames_in_buffer; i++) //!< 遍历dpb中所有的参考帧(包括短期和长期参考帧)
    {
      if (dpb.fs_ref[i]->is_used==3) //!< is_used=3: both fields (or frame)
      {
        if ((dpb.fs_ref[i]->frame->used_for_reference)&&(!dpb.fs_ref[i]->frame->is_long_term)) //!< 处理被用作参考且短期参考帧
        {
          if( dpb.fs_ref[i]->frame_num > img->frame_num )
          {
            dpb.fs_ref[i]->frame_num_wrap = dpb.fs_ref[i]->frame_num - MaxFrameNum;
          }
          else
          {
            dpb.fs_ref[i]->frame_num_wrap = dpb.fs_ref[i]->frame_num;
          }
          dpb.fs_ref[i]->frame->pic_num = dpb.fs_ref[i]->frame_num_wrap;
        }
      }
    }
    // update long_term_pic_num
    for (i=0; i<dpb.ltref_frames_in_buffer; i++) //!< 遍历dpb里的长期参考帧
    {
      if (dpb.fs_ltref[i]->is_used==3)
      {
        if (dpb.fs_ltref[i]->frame->is_long_term) //!< 处理长期参考帧
        {
          dpb.fs_ltref[i]->frame->long_term_pic_num = dpb.fs_ltref[i]->frame->long_term_frame_idx;
        }
      }
    }
  }
  else //!< 场模式(略过)
  {
  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值