位简介
简单来说,位就是1和0,在电脑中做的每一件事都是由它们组成的。电脑中所有的数据使用的是位。一个字节由8个位组成;一个字由两个字节组成,即16个位;而一个双字由四个字节组成,即32个位。
0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0
|| | | | ||
|+- bit 31 | | | bit 0 -+|
| | | | |
+-- BYTE 3 -----+--- BYTE 2 ----+--- BYTE 1 ----+-- BYTE 0 -----+
| | |
+----------- WORD 1 ------------+----------- WORD 0 ------------+
| |
+--------------------------- DWORD -----------------------------+
C++位操作包括两种:传统的C语言方式的位操作和C++中利用bitset容器的位操作
一、传统的C方式位操作:
1.基本操作:
使用一个unsigned int变量来作为位容器。
2.操作符:
| 按位或操作符:result=exp1|exp2;当exp1和exp2中对应位中至少有一个为1时,result中对应位为1,否则为0。
& 按位与操作符::result=exp1&exp2;当exp1和exp2中对应位全为1时,result中对应位为1,否则为0。
^ 按位异或或操作符:result=exp1^exp2;当exp1和exp2中对应位不相同时,result中对应位为1,否则为0。
~ 反转操作符:将位容器中的所有位都反转,1变为0,0变为1。
<< 按位左移操作符:exp<<n,将容器中所有的位向左移n位,空出的位用0填充。
>> 按位右移操作符:exp>>n,将容器中所有的位向右移n位,空出的位用0填充。
|=,&=,^= 分别对应|&^三种操作符的复合操作符。
3.常用操作
这里我们假设有一个result的unsigned int变量用来储存32个学生的成绩(通过和不通过分别用0和1),这样result就有33位(result从右至左,从0开始计算位数,在这个例子中0位被浪费)。
(a) 将第27位设置为及格(设作1)其他位不变:
result|=(1<<27) //任意的位值与1作按位或操作其值为1,而与0作按位与操作其值不变
(b) 将第27位设置成不及格(设为0)。
result&=~(1<<27) //任意的位值与0作按位与操作其值为0,而与1作按位与操作其值不变
(c) 反转第27位的值。
result^=(1<<27) //任意的位值与1作按位异或操作其值为1,而与0作按位异与操作其值不变
二、C++中的bitset容器
1.头文件:
#include <bitset>
2.声明一个容器:
(a)声明一个指定位数的空容器(所有位设为0): bitset<int> bits;
(b)声明一个指定位数并将指定的几个位初始化为相应值的容器: bitset<n> bits(int);
bitdet<int> bits(string&)
总结:bitset模板类中类型参数传递容器的位数,而构造函数参数通过一个int或一个string&值来从右至左初始化容器中的相应值。
3.bitset的基本用法:
操作 | 功能 | 用法 |
Test(pos) | Pos位是否为1? | a.test(4) |
Any() | 任意位是否为1? | a.any() |
None() | 是否没有位为1? | a.none() |
Count() | 值是1的位的个数 | a.count() |
Size() | 位元素个数 | a.size() |
[pos] | 访问pos位 | a.[pos] |
Flip() | 翻转所有位 | a.flip() |
Flip(pos) | 翻转pos位 | a.flip(4) |
Set() | 将所有位置1 | a.set() |
Set(pos) | 将pos位置1 | a.set(4) |
Reset() | 将所有位置0 | a.reset() |
Reset(pos) | 将pos位置0 | a.reset(4) |
4.bitset与传统C位操作及字符串的转换
可以通过to_string()成员将容器转输出为一个string字符串,另外还可以用to_long()成员将容器输出到传统的用于C风格的位容器中。如:
unsigned long bits = bits.to_long();
sting str(bits.to_string());
5.bitset支持所有的位操作符。
如何对某一位置0或者置1?
方法一:
写成宏,方便移植
#define setbit(x,y) x|=(1<<y) //将X的第Y位置1
#define clrbit(x,y) x&=!(1<<y) //将X的第Y位清0
方法二:
C语言位运算除了可以提高运算效率外,在嵌入式系统的编程中,它的另一个最典型的应用,而且十分广泛地正在被使用着的是位间的与(&)、或(|)、非(~)操作,这跟嵌入式系统的编程特点有很大关系。我们通常要对硬件寄存器进行位设置
譬如,我们通过将AM186ER型80186处理器的中断屏蔽控制寄存器的
第低6位设置为0(开中断2),最通用的做法是:
#define INT_I2_MASK 0x0040
wTemp = inword(INT_MASK);
outword(INT_MASK, wTemp &~INT_I2_MASK);
而将该位设置为1的做法是:
#define INT_I2_MASK 0x0040
wTemp = inword(INT_MASK);
outword(INT_MASK, wTemp | INT_I2_MASK);
判断该位是否为1的做法是:
#define INT_I2_MASK 0x0040
wTemp = inword(INT_MASK);
if(wTemp & INT_I2_MASK)
{
… /* 该位为1 */
}
方法三:
int a|=(1<<x) //X就是某位需要置1的数字,如第四位置1为: a|=(1<<4)
int b&=~(1<<x) //把某位置0
x=x|0x0100 //把第三位置1
x=x&0x1011 //把第三位置0
#define BitGet(Number,pos) ((Number) >> (pos)&1)) //用宏得到某数的某位
#define BitGet(Number,pos) ((Number) |= 1<<(pos)) //把某位置1
#define BitGet(Number,pos) ((Number) &= ~(1<<(pos)) //把某位置0
#define BitGet(Number,pos) ((Number) ^= 1<<(pos)) //把Number的POS位取反
典型操作有:
WTCON |= (1 << 5) //WTCON的第五位清1
WTCON &= ~(1 << 5) //WTCON的第五位清0
与其它语言不同,C语言支持全部的位操作符(BitwiseOperators)。因为C语言的设计目的是取代汇编语言,所以它必须支持汇编语言所具有的运算能力。位操作是对字节或字中的位(bit)进行测试、置位或移位处理,这里字节或字是针对C标准中的char和int数据类型而言的。位操作不能用于float、double、longdouble、void或其它复杂类型