程序都要求用户输入某种信息,如让用户存储游戏首选项或提供要可视化的数据。不管专注的是什么,程序都把用户提供的信息存储在列表和字典等数据结构中。用户关闭程序时,你几乎总是要保存他们提供的信息;一种简单的方式是使用模块json来存储数据。
模块json
让你能够将简单的Python数据结构转储到文件中,并在程序再次运行时加载该文件中的数据。还可以使用json在Python程序之间分享数据。 更重要的是, JSON数据格式并非Python专用的,这让你能够将以JSON格式存储的数据与使用其他编程语言的人分享。
注意
JSON( JavaScript Object Notation)格式最初是为JavaScript开发的,但随后成了一种常见 格式,被包括Python在内的众多语言采用。
使用 json.dump()和 json.load()
编写一个存储一组数字的简短程序,再编写一个将这些数字读取到内存中的程序。第一个程序将使用json.dump()
来存储这组数字,而第二个程序将使用json.load()
。
函数json.dump()
接受两个实参:要存储的数据以及可用于存储数据的文件对象。
import json
numbers = [2, 3, 5, 7, 11, 13]
filename = 'numbers.json'
with open(filename, 'w') as f_obj:
json.dump(numbers, f_obj)
先导入模块json,再创建一个数字列表。指定了要将该数字列表存储到其中的文件的名称。通常使用文件扩展名.json
来指出文件存储的数据为JSON格式。接下来,以写入模式打开这个文件,让json能够将数据写入使用函数json.dump()
将数字列表存储到文件numbers.json中。
使用json.load()将这个列表读取到内存中:
import json
numbers = [2, 3, 5, 7, 11, 13]
filename = 'numbers.json'
with open(filename, 'w') as f_obj:
json.dump(numbers, f_obj)
重构
常会遇到这样的情况:代码能够正确地运行,但可做进一步的改进——将代码划分为一系列完成具体工作的函数。这样的过程被称为重构
。重构让代码更清晰、更易于理解、更容易扩展。
#remember_me.py
import json
# 如果以前存储了用户名,就加载它
# 否则,就提示用户输入用户名并存储它
filename = 'username.json'
try:
with open(filename) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
except FileNotFoundError:
username = input("What is your name? ")
with open(filename, 'w') as f_obj:
json.dump(username, f_obj)
print("We'll remember you when you come back, " + username + "!")
else:
print("Welcome back, " + username + "!")
remember_me.py的重点是问候用户,因此我们将其所有代码都放到一个名为greet_user()的函数中:
import json
def greet_user():
"""问候用户,并指出其名字"""
filename = 'username.json'
try:
with open(filename) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
except FileNotFoundError:
username = input("What is your name? ")
with open(filename, 'w') as f_obj:
json.dump(username, f_obj)
print("We'll remember you when you come back, " + username + "!")
else:
print("Welcome back, " + username + "!")
greet_user()
函数greet_user()所做的不仅仅是问候用户,还在存储了用户名时获取它,而在没有存储用户名时提示用户输入一个。
下面来重构greet_user(),让它不执行这么多任务。为此,首先将获取存储的用户名的代码移到另一个函数中:
import json
def get_stored_username():
"""如果存储了用户名,就获取它"""
filename = 'username.json'
try:
with open(filename) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
except FileNotFoundError:
return None
else:
return username
def greet_user():
"""问候用户,并指出其名字"""
username = get_stored_username()
if username:
print("Welcome back, " + username + "!")
else:
username = input("What is your name? ")
filename = 'username.json'
with open(filename, 'w') as f_obj:
json.dump(username, f_obj)
print("We'll remember you when you come back, " + username + "!")
greet_user()
还需将greet_user()中的另一个代码块提取出来:将没有存储用户名时提示用户输入的代码放在一个独立的函数中:
import json
def get_stored_username():
"""如果存储了用户名,就获取它"""
filename = 'username.json'
try:
with open(filename) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
except FileNotFoundError:
return None
else:
return username
def get_new_username():
"""提示用户输入用户名"""
username = input("What is your name? ")
filename = 'username.json'
with open(filename, 'w') as f_obj:
json.dump(username, f_obj)
return username
def greet_user():
"""问候用户,并指出其名字"""
username = get_stored_username()
if username:
print("Welcome back, " + username + "!")
else:
username = get_new_username()
print("We'll remember you when you come back, " + username + "!")
greet_user()