初阶结构体的学习

这篇博客详细介绍了C语言中结构体的声明、初始化、成员访问以及结构体作为参数传递的方法。通过实例展示了如何声明和使用结构体变量,包括局部变量和全局变量,并解释了结构体初始化和嵌套初始化的语法。此外,还讨论了结构体作为函数参数时,传值与传址的区别,强调了传址在处理大结构体时的效率优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体类型的声明

struct Book
{
	char name[20];
	char author[20];
	float price;
}b1,b2;//b1 b2是全局变量,存放在静态区

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1,p2;//p1 p2 是全局变量

int main()
{
	struct Book b; //局部变量 存放在栈区
	struct Point p;

	return 0;
}

另一种特殊方式去简化声明:

typedef struct Stu
{
	char name[20];
	char id[20];
}Stu;//这样做是重新命名了结构体,记住这里的Stu并不是变量。

int main()
{
	struct Stu s1;
	Stu s2;

	return 0;
}

1.2:结构体的初始化和定义

struct S
{
	int a;
	char c;
	double d;
};

struct T
{
	struct S s;
	char name[20];
	int num;
};

int main()
{
	struct T t = { {100,'x', 3.14},"lisi", 200 };//结构体嵌套初始化
	return 0;
}

总结:声明是一种承诺,表示事情还没有做,定义是落实这件事。

并且结构体类型是不占有内存空间的,就如同你需要图纸去盖房子,只有盖了房子才占土地面积,图纸是不会占有土地面积的,意味着结构体类型不会开辟空间,而结构体变量才会开辟空间。

结构体成员的访问

struct S
{
	int a;
	char c;
	double d;
};

struct T
{
	struct S s;
	char name[20];
	int num;
};

int main()
{
	struct T t = { {100,'x', 3.14},"lisi", 200 };
	printf("%d %c %lf %s %d\n", t.s.a, t.s.c, t.s.d, t.name, t.num);
	struct T* pt = &t;
	//printf("%d %c %lf %s %d", (*pt).s.a);//*pt找到了t然后接下来就跟上面写的一样
	//但是有种方法更为简单
	printf("%d %c %lf %s %d", pt->s.a, pt->s.c, pt->s.d, pt->name, pt->num);
	return 0;
}

结构体传参

struct S
{
	int arr[100];
	int num;
	char ch;
	double d;
};
void print1(struct S ss)
{
	printf("%d %d %d %d %c %lf\n", ss.arr[0], ss.arr[1], ss.arr[2], ss.num, ss.ch, ss.d);
}
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d %d %d %d %c %lf\n", ps->arr[0], ps->arr[1], ps->arr[2], ps->num, ps->ch, ps->d);
}

int main()
{
	struct S s = { {1,2,3,4,5}, 100, 'w', 3.14 };
	print1(s);
	print2(&s);//只需要传4个字节比起第一个方法更为节省空间
	return 0;
}

print2比print1更好的原因是:
函数传参的时候,参数是需要压栈的
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,需要传结构体的地址。

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