Protocol 协议和Delegate代理模式

// 代理模式(Delegate)解题思路:
// 协议和代理的使用
// 1.定义协议(协议中存放的是代理应该完成的方法)
// 2.定义代理实例变量(用来存储在外界设置的代理对象)
// 3.在.m文件中让_delegate执行协议中的方法,并且为这些方法设置触发的时机
// 4.在其他文件中指定代理对象,对象要遵循协议内容(答应去干活)
// 5.代理对象实现协议中的方法(知道怎么去干活)
// 6.指定协议方通知代理对象干活(让代理干活)

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
#import "Boss.h"
#import "Secretary.h"
#import "Girl.h"
#import "Boy.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {

        Student *stu = [[Student alloc]init];
        [stu sayHallo];

    // 协议
        /*
         协议第一步:制定协议
         协议第二步:指定协议方法
         协议第三步:指定代理实例变量
         第四步 签订协议
         第五步 指定代理人
         第六步:实现协议方法
         */
        //方式一:在一个独立的文件中声明协议
        Boss *boss = [[Boss alloc]init];
        Secretary *sec = [[Secretary alloc]init];

        // 指定代理人
        [boss setDelegate:sec];

        [boss sleepy];

        [boss makeASpeach];

        [boss boring];
        [boss release];
        [sec release];

        //方式二: 由某个类来声明协议
        {
            Girl *girl = [[Girl alloc]init];
            Boy *boy =[[Boy alloc]init];
         #warning 第五步 指定代理人
            [girl setDelegate:boy];
            [girl makeMoney];
            [girl doHouseWork];
            [girl takecareBaby];
            Student *student = [[Student alloc]init];
            [girl setDelegate:student];
            [girl makeMoney];
            [girl doHouseWork];
            [girl takecareBaby];

            [girl release];
            [boy release];

        }



    }
    return 0;
}
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