QML鼠标事件

 main.qml

import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 1.3
Rectangle
{
    visible: true;  //设置窗口为可见的
    width:480;  //设置窗口的宽和高
    height:320;
    Text  //定义一个文本对象
       {
           x:50;  //设置文本对象的位置
           y:50;
           id:txt;  //文本对象的id
           font.pointSize: 16; //设置文本的字体大小
           text:"hello!"; //设置文本显示的内容
       }
       MouseArea //定义鼠标的处理对象
       {
           anchors.fill: parent;  //鼠标可以在整个窗口中处理
           acceptedButtons: Qt.LeftButton|Qt.RightButton;  //定义接收鼠标的左键和右键事件
           onClicked:  //单击事件处理
           {
               if(mouse.button==Qt.LeftButton)
               {
                   txt.text="hello LeftButton";  //改变文本的内容,提示信息
               }
               else if(mouse.button==Qt.RightButton)
               {
                   txt.text="hello RightButton";  //改变文本的内容,提示信息
               }
           }
           onDoubleClicked:
           {
               if(mouse.button==Qt.LeftButton)
               {
                   txt.text="hello LeftButton Double";  //改变文本的内容,提示信息
               }
               else if(mouse.button==Qt.RightButton)
               {
                   txt.text="hello RightButton Double";  //改变文本的内容,提示信息
               }
           }
       }
}

main.cpp

#include <QGuiApplication>
#include <QQuickView>
#include<QQmlEngine>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQuickView viewer;
    viewer.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView);
    viewer.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
    viewer.show();
    QObject::connect(viewer.engine(), SIGNAL(quit()), &app, SLOT(quit()));
    return app.exec();
}

 

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