单列模式


package day10;
/*
 *设计模式:设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、已经解决问题的思考方式
 *23种设计模式
 *
 *单例模式:解决的问题,使得一个类只能够创建一个对象;
 */
public class 饿汉式 {
    public static void main(String[] args) {
      Singleton s1 = Singleton. getInstance ();
      Singleton s2 = Singleton. getInstance ();
      System. out .println(s1==s2);
   }
}
//只能创建Singleton的单个实例(饿汉式)
class   Singleton{
    //如何实现:
    //1.私有化构造器:使得在类的外部不能够调用此构造器
    private Singleton(){
      
   }
    //2.在类的内部创建一个类的实例
    private static Singleton  instance = new   Singleton();
    //3.私有化此对象,通过共有的方法来调用;
    //4.此公共的方法,只能通过类来调用,因为设置为static.同时类的实例也必须为static
    public static Singleton getInstance(){
       return instance ;
   }
}
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
package day10;
public class 懒汉式 {    //懒汉式可能存在线程安全问题的
    public static void main(String[] args) {
      Singleton1 s1 = Singleton1. getInstance ();
      Singleton1 s2 = Singleton1. getInstance ();
      System. out .println(s1==s2);
   }
}
class   Singleton1{
    //1.私有化构造器
    private   Singleton1(){   
   }
    //2.在类的内部创建一个类的实例
    private static Singleton1  instance = null ;
    //3.私有化此对象,通过共有的方法来调用
    //4.此公共的方法,只能通过类来调用,因为设置为static.同时类的实例也必须为static
    public static Singleton1 getInstance(){
       //判断
       if ( instance == null ){
           instance = new Singleton1();
      }
       return instance ;
   }
}
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