类和对象(下)

目录

1.构造函数(初始化列表)

2.explicit

3.static成员

4.友元

5,内部类


1.构造函数(初始化列表)

我们在创建对象时,编译器会通过调用构造函数,给对象中的每个成员变量一个合适的初始值。

class Date_2 {
	Date_2(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

在上述类中,我们调用构造函数后,对象已经有了一个初始值,所以此操作不能称为对对象成员初始,构造函数体中的语句只能将其称之为赋初值, 而不能称作初始化,因为初始化只能初始一次,而构造函数体内可多次进行赋值操作。

我们想要初始化类成员对象的话,只能使用初始化列表进行操作。

//初始化列表语法: 以冒号(:)开始, 以逗号分隔数据成员列表
//每个“成员变量”后面跟一个放在括号中的初始值或者表达式
class Date_2 {
	Date_2(int year, int month, int day)
		:_year(year),
		_month(month),
		_day(day)
	{

	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

注:每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
类中(引用成员变量,const成员变量,自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时))

class A {
public:
	A(int a)
		:_a(a)
	{
	}
private:
	int _a;
};


class Date_2 {
	Date_2(int year, int month, int day, int a, int ref)
		:_year(year),
		_month(month),
		_day(day),
		_a(a),
		_n(10),
		_ref(ref)
	{

	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	A _a;//无默认构造
	const int _n;//const修饰
	int& _ref;//引用
};

注:尽量使用初始化列表,因为无论你是否使用初始化列表,对于自定义类型的成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。

成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的顺序,与初始化列表中的顺序无关

2.explicit

构造函数不仅可以构造和初始化对象,对于接收单个参数的构造函数(构造函数只接受一个参数,构造函数有多个参数,出第一个参数无默认值外,其他参数均有默认值, 全缺省),还具有类型转换的作用

class Date_3
{
public:
	/* 
	   单参数构造函数,不加explicit修饰,则具有类型转换作用
	   explicit修饰构造函数,具有禁止类型转化的作用
	*/
	explicit Date_3(int year)
		:_year(year)
	{}
	/*
		虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,没有使用explicit修饰,具有类型转
		换作用
		explicit修饰构造函数,禁止类型转换
	explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1)
	: _year(year)
	, _month(month)
	, _day(day)
	{}
	*/
	Date_3& operator=(const Date_3& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void Test()
{
	/* 
		用一个整数变量给日期类赋值时,
		编译器会先构造出一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
	*/
	Date_3 d1(2022);

	//d1 = 2023;//编译失败,在构造函数中用explicit修饰
}

用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式类型转换。

3.static成员

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量,用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数,静态成员变量一定要在类外进行初始化

#include <iostream>
using namespace std;

class Solution {
public:
    Solution() {
        ++_socont;
    }

    Solution(const Solution& s) {
        ++_socont;
    }

    ~Solution() {
        --_socont;
    }

    int Sum_Solution(int n) {
        // 这里只返回 _socont 的值
        n = _socont;
        return n;
    }

private:
    static int _socont;
};

int Solution::_socont = 0;

int main() {
    Solution s1;
    Solution s2(s1);
    cout << s1.Sum_Solution(0) << endl; // 输出 2
    {
        Solution s3;
        cout << s3.Sum_Solution(0) << endl; // 输出 3
    }
    cout << s1.Sum_Solution(0) << endl; // 输出 2
    return 0;
}

注:1.静态成员为所有类对象所共享, 不属于某个具体的对象,存放在静态区。
2.静态成员变量必须是类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
3.类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员来访问
4.静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5.静态成员也是类的成员,受private,public,protected访问限定符的限制

4.友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。友元分为:友元函数和友元类

class Date_4
{
public:
	Date_4(int year = 2024, int month = 8, int day = 14)
		:_year(year),
		_month(month),
		_day(day)
	{}
	Date_4(const Date_4& date)
	{
		_year = date._year;
		_month = date._month;
		_day = date._day;
	}
	~Date_4()
	{
		std::cout << "~Date_4()";
	}

	/* 
	   重载流插入(<<) 和 流提取(>>) 
	   如果这样实现,调用的时候就会出现问题
	   Date d1;
	   d1 << cont; => d1.operator<<(&d1, cout); (不复合常规调用)
	   这是因为成员函数的第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧
	*/
	std::ostream& operator<<(std::ostream& _cout)
	{
		_cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;
		return _cout;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

此时,我们就可以使用友元函数来突破类域,从而实现流插入(<<)和流提取(>>)

class Date_4
{
public:
	Date_4(int year = 2024, int month = 8, int day = 14)
		:_year(year),
		_month(month),
		_day(day)
	{}
	Date_4(const Date_4& date)
	{
		_year = date._year;
		_month = date._month;
		_day = date._day;
	}
	~Date_4()
	{
		std::cout << "~Date_4()";
	}
	
	/* 
	   重载流插入(<<) 和 流提取(>>) 
	   如果这样实现,调用的时候就会出现问题
	   Date d1;
	   d1 << cont; => d1.operator<<(&d1, cout); (不复合常规调用)
	   这是因为成员函数的第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧
	*/
	friend std::ostream& operator<<(std::ostream& _cout, const Date_4& date);
	friend std::istream& operator>>(std::istream& _cin, const Date_4& date);
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& _cout, const Date_4& date)
{
	_cout << date._year << "-" << date._month << "-" << date._day << std::endl;
	return _cout;
}

std::istream& operator>>(std::istream& _cin, const Date_4& date)
{
	_cin >> date._year >> date._month >> date._day;
	return _cin;
}

注:友元函数可访问类的私有和保护成员,但不能访问类的成员函数
        友元函数不能用const修饰
        友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
        一个函数可以是多个类的友元函数
        友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

友元类的所有成员函数都可以是另一类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

注:友元关系是单向的,不具有交换性。
        友元关系不能传递
        友元关系不能继承

class Time
{
	/* 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成 */
	friend class Date_4;
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date_4
{
public:
	Date_4(int year = 2024, int month = 8, int day = 14)
		:_year(year),
		_month(month),
		_day(day)
	{}
	Date_4(const Date_4& date)
	{
		_year = date._year;
		_month = date._month;
		_day = date._day;
	}
	~Date_4()
	{
		std::cout << "~Date_4()";
	}
	
	friend std::ostream& operator<<(std::ostream& _cout, const Date_4& date);
	friend std::istream& operator>>(std::istream& _cin, const Date_4& date);
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& _cout, const Date_4& date)
{
	_cout << date._year << "-" << date._month << "-" << date._day << std::endl;
	return _cout;
}

std::istream& operator>>(std::istream& _cin, const Date_4& date)
{
	_cin >> date._year >> date._month >> date._day;
	return _cin;
}

5,内部类

一个类定义在另一个类的内部, 这个内部类就叫做内部类,内部类是一个独立的类, 它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何的优越访问权限。

注:内部类就是外部类的友元类(内部类可以定义在外部类的public, protected, private都是可以的, 内部类可以直接访问外部类的static成员,不需要外部类的对象/类名, 使用sizeof计算外部类时, 和内部类没有任何关系)

class A 
{
public:
	A()
		:_a(0)
	{

	}
	/* B为A的内部类 */
	class B 
	{
	public:
		B()
			:_b(0)
		{}
		void printB()
		{
			std::cout << "printB()" << _b << std::endl;
		}
	private:
		int _b;
	};
private:
	int _a;
};

int main()
{
	/* 定义B */
	A::B b;
	b.printB();
	return 0;
}

总结:类是对某一类实体(对象)来进行描述的,描述该对象具有哪些属性,哪些方法,描述完成后形成了一个新的自定义类型,才用该自定义类型就可以实例化具体的对象。

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