C++构造函数

本文介绍了C++中的构造函数,包括构造函数的基本概念、默认构造函数的生成、全局对象的构造顺序以及转换构造函数的使用。还讨论了赋值与初始化的区别,并提到了`explicit`关键字的作用,防止隐式类型转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成
构造函数
  • 函数名与类名完全相同
  • 不能定义构造函数的类型(返回类型),也不能使用void
  • 通常情况下构造函数声明为公有函数,否则它不能像其他成员函数那样被显式地调用
  • 构造函数被声明为私有有特殊的用途
  • 构造函数可以有任意类型和任意个的参数,一个类可以有多个构造函数(重载)
默认构造函数
  • 不带参数的构造函数
  • 如果程序中未声明,则系统自动产生出一个默认构造函数

new与构造函数

Test* t3 = new Test(20);
// new operator
t3->Display();

Test.h

#ifndef TEST_H
#define TEST_H

class Test()
{
   
public:
    Test();
    Test(int num);
    ~Test();
private:
    num_;
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