ArcGIS Pro 3.2新功能(3):场景新增功能

场景图层团队一直致力于为 ArcGIS Pro 3.2 版本开发令人兴奋的新功能。让我们来看看其中的一些新功能!

目录

01 3D 底图

02 相对于场景高程模式

03 性能改进

04 阈值角度


01 3D 底图

在本地和全局场景中,ArcGIS Pro 支持添加3D 底图。通过打开 3D 场景并在底图对话框中选择提供的 3D 底图之一,可以轻松访问此新功能。请确保具有与 ArcGIS Online 的活动门户连接才能访问此功能!

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选择 3D 底图后,您将可以访问基于开放街道地图数据的全球 3D 数据集。这包括仿真和专题树木、无纹理的建筑物、地点和标签。为了获得最佳性能,一旦放大,3D 功能就会呈现。

想要将您自己的数据与 3D 底图混合在一起吗?没问题!您可以轻松添加掩膜并添加您自己的 3D 内容。在下面的示例中,我在 3D 建筑物图层上应用排除蒙版,然后打开建筑物场景图层以可视化图书馆及其周围建筑物。

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02 相对于场景高程模式

当要素属于局部或全局场景的 3D 类别时,您可以利用相对于 scene 的新高程模式 。此模式适用于知道自己与场景相比的位置的功能。这些功能与地面和 3D 对象(例如拉伸多边形或建筑物)对齐。例如,假设您希望在建筑物顶部显示一些点。以前,这些点必须在建筑物顶部或指定高度的字段上具有 Z 值。现在,相对于场景,这些点将在 3D 对象之上渲染,即使它们没有 Z 值。

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03 性能改进

在每个版本中,我们都努力提高地理处理工具的性能。在此版本中,我们显着提高了创建点场景图层内容工具和剪辑工具的性能。对于剪辑,我们专注于提高使用 3D 对象或点云场景服务作为输入时的性能。对于创建 3D 对象场景图层内容工具,我们在使用移动或所有纹理优化性能时改进了纹理性能。请查看下表,了解一些示例数据集以及各个版本之间的比较。

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04 阈值角度

添加了网格符号的新属性,以增强 3D 对象的外观。每个 3D 对象都由多个面组成,包括背面和正面。阈值角度是绘制笔画的面法线之间的最小角度,默认值为 35 度。通过启用“应用阈值角度到面部两侧”选项,描边将应用到面部的两侧。这将增强复杂形状的外观,在下面的情况下,您可以看到使用此新属性更好地描绘圆顶。

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原文链接:ArcGIS Pro 3.2新功能(3):场景新增功能 

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