软件构造 学习笔记02

Mutability and Immutability

首先得明白

a.改变一个变量:将该变量指向另一个值的存储空间

b.改变一个变量的值:将该变量当前指向的值的存储空间中写入一个新的值

final:不能改变一个变量(a)
那么对于对象的Mutability and Immutability

不变对象:一旦被创建,始终指向同一个值/引用

可变对象:拥有方法可以修改自己的值/引用

例如,String是不变对象,相反StringBuilder是可变对象:

那么改变它们时的区别:

 (图片来自ppt)

 可以发现有明显的不同,一个是在原位置改动,那么当多个引用指向这个位置的时候,就会出错;另一个创建了一个新的对象,则相对更安全!

不安全的例子如下

(图片来自ppt)

这个例子就表现出Mutability的不安全性

但是!

使用不可变类型,对其频繁修改会产生大量的临时拷贝,这会降低效率
而可变类型最小化拷贝以提高效率!

这就要求我们折中,看你看重哪个质量指标(安全 or 效率)

以上就是关于 Mutability and Immutability 的全部思考和整理!

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