车载音频焦点(二)

目录

1 可延迟的音频焦点

2 多音频区焦点管理

3 HAL 音频焦点

4 OEM 车载音频焦点服务


1 可延迟的音频焦点

在 Android 11 中,AAOS 开始支持请求获得可延迟的音频焦点。

当非瞬态焦点请求 与 当前焦点持有者交互 遭到拒绝时,前者可以延迟。

一旦焦点的变化导致延迟的请求可以获得焦点,系统就会将焦点授予该请求。

1.1 延迟音频焦点请求的规则

  • 仅限非瞬态请求。

只能针对非瞬态来源发出延迟请求,以免在不相关时刻之后很长时间还播放瞬态声音。

  • 一次只能延迟一项请求。

如果在已有一项延迟请求的情况下,又发出另一项延迟请求,则最初发送的延迟请求将收到 AUDIOFOCUS_LOSS 更改事件,新发送的请求将收到 AUDIOFOCUS_REQUEST_DELAYED 的同步响应。

  • 可延迟的请求必须具有

 OnAudioFocusChangeListener。请求延迟后,监听器将用于在请求最终获得焦

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