C# Socket编程

Socket编程的一般步骤:

服务器端:

第一步:创建一个用于监听连接的Socket对像;

第二步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;

第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;

第五步:接收到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建一个新的用于和客户端进行通信的socket对像;

第六步:通信结束后一定记得关闭socket;

客户端:

第一步:建立一个Socket对像;

第二步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;

第六步:通信结束后一定记得关闭socket;


服务器端代码:
class Program
    {
        static void Main()
        {
            try
            {
                int port = 2000;
                string host = "127.0.0.1";
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);
                                             
                while (true)
                {
                    Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个Socket类
                    s.Bind(ipe);//绑定2000端口
                    s.Listen(0);//开始监听
                    Console.WriteLine("Wait for connect");
                    Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的Socket。
                    Console.WriteLine("Get a connect");
                    string recvStr = "";
                    byte[] recvBytes = new byte[1024];
                    int bytes;
                    bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
                    recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                    Console.WriteLine("Server Get Message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
                    string sendStr = "\r\nOk!Client Send Message Sucessful!";
                    byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
                    temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回客户端成功信息
                    temp.Close();
                    s.Close();
                }
                
            }
            catch (ArgumentNullException e)
            {
                Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
            }
            catch (SocketException e)
            {
                Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
            }
            Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
            Console.ReadLine();
        }
    }
客户端代码:
class Program
    {
        static void Main()
        {
            try
            {
                int port = 2000;
                string host = "127.0.0.1";
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndPoint实例
                               
                while (true)
                {
                    Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个Socket
                    Console.WriteLine("Conneting...");
                    c.Connect(ipe);//连接到服务器
                    string sendStr = "hello!This is a socket test";
                    byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
                    Console.WriteLine("Send Message");
                    c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送测试信息
                    string recvStr = "";
                    byte[] recvBytes = new byte[1024];
                    int bytes;
                    bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
                    recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                    Console.WriteLine("Client Get Message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
                    c.Close();
                    Console.WriteLine("Press Enter to Continue");
                    Console.ReadLine();
                }
                
            }
            catch (ArgumentNullException e)
            {
                Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
            }
            catch (SocketException e)
            {
                Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
            }
            Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
            Console.ReadLine();
        }
    }


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