Java集合框架(二)

在 Java 编程领域,集合框架是不可或缺的重要组成部分之一。无论是开发小型应用还是构建复杂系统,Java 集合框架都扮演着至关重要的角色。它为程序员提供了一套强大且灵活的工具,用于存储、操作和管理数据。本博客将接续上一篇文章,继续带领读者深入探索 Java 集合框架的方方面面,从基础概念到高级应用。

目录

5. Collection子接口2:Set

5.1 Set接口概述

5.2 Set主要实现类:HashSet

5.2.1 HashSet概述

5.2.2 HashSet中添加元素的过程:

5.2.3 重写 hashCode() 方法的基本原则

5.2.4 重写equals()方法的基本原则

5.3 Set实现类之二:LinkedHashSet

5.4 Set实现类之三:TreeSet

5.4.1 TreeSet概述

5.4.2 举例

6. Map接口

6.1 Map接口概述

6.2 Map中key-value特点

6.3 Map接口的常用方法

6.4 Map的主要实现类:HashMap

6.3.1 HashMap概述

6.3.2 练习

6.5 Map实现类之二:LinkedHashMap

6.6 Map实现类之三:TreeMap

6.7 Map实现类之四:Hashtable

6.8 Map实现类之五:Properties

7. Collections工具类

7.1 常用方法

7.2 示例

7.3 练习


5. Collection子接口2:Set

5.1 Set接口概述

  • Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法

  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。

  • Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator。

  • Set的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet。

5.2 Set主要实现类:HashSet

5.2.1 HashSet概述

  • HashSet 是 Set 接口的主要实现类,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。

  • HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能。

  • HashSet 具有以下特点

    • 不能保证元素的排列顺序

    • HashSet 不是线程安全的

    • 集合元素可以是 null

  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法得到的哈希值相等,并且两个对象的 equals()方法返回值为true。

  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写hashCode()和equals(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

  • HashSet集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关。具体来说:我们在添加每一个元素到数组中时,具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的。导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性。

5.2.2 HashSet中添加元素的过程:

  • 第1步:当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的 hashCode值,然后根据 hashCode值,通过某个散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。

  • 第2步:如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功。

  • 第3步:如果要在数组中存储的位置上有元素,则继续比较:

    • 如果两个元素的hashCode值不相等,则添加成功;

    • 如果两个元素的hashCode()值相等,则会继续调用equals()方法:

      • 如果equals()方法结果为false,则添加成功。

      • 如果equals()方法结果为true,则添加失败。

    第2步添加成功,元素会保存在底层数组中。

    第3步两种添加成功的操作,由于该底层数组的位置已经有元素了,则会通过链表的方式继续链接,存储。

示例:

import java.util.Objects;

public class MyDate {
    private int year;
    private int month;
    private int day;

    public MyDate(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        MyDate myDate = (MyDate) o;
        return year == myDate.year &&
                month == myDate.month &&
                day == myDate.day;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(year, month, day);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "MyDate{" +
                "year=" + year +
                ", month=" + month +
                ", day=" + day +
                '}';
    }
}

import org.junit.Test;

import java.util.HashSet;

public class TestHashSet {
    @Test
    public void test01(){
        HashSet set = new HashSet();
        set.add("张三");
        set.add("张三");
        set.add("李四");
        set.add("王五");
        set.add("王五");
        set.add("赵六");

        System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序
    }

    @Test
    public void test02(){
        HashSet set = new HashSet();
        set.add(new MyDate(2021,1,1));
        set.add(new MyDate(2021,1,1));
        set.add(new MyDate(2022,2,4));
        set.add(new MyDate(2022,2,4));


        System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序
    }
}

5.2.3 重写 hashCode() 方法的基本原则

  • 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。

  • 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等。

  • 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

注意:如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。

5.2.4 重写equals()方法的基本原则

  • 重写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。

  • 推荐:开发中直接调用Eclipse/IDEA里的快捷键自动重写equals()和hashCode()方法即可。

    • 为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?

      首先,选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)

      其次,31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。

      再次,31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)

      最后,31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)

5.3 Set实现类之二:LinkedHashSet

  • LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复。

  • LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以添加顺序保存的。

  • LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。

示例: 


import org.junit.Test;

import java.util.LinkedHashSet;

public class TestLinkedHashSet {
    @Test
    public void test01(){
        LinkedHashSet set = new LinkedHashSet();
        set.add("张三");
        set.add("张三");
        set.add("李四");
        set.add("王五");
        set.add("王五");
        set.add("赵六");

        System.out.println("set = " + set);//不允许重复,体现添加顺序
    }
}

5.4 Set实现类之三:TreeSet

5.4.1 TreeSet概述

  • TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历。

  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据

  • 新增的方法如下: (了解)

    • Comparator comparator()

    • Object first()

    • Object last()

    • Object lower(Object e)

    • Object higher(Object e)

    • SortedSet subSet(fromElement, toElement)

    • SortedSet headSet(toElement)

    • SortedSet tailSet(fromElement)

  • TreeSet特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)

  • TreeSet 两种排序方法:自然排序定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。

    • 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。

      • 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。

      • 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。

    • 定制排序:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。

      • 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。

      • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。

  • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象

  • 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)方法比较返回值。返回值为0,则认为两个对象相等。

5.4.2 举例

import org.junit.Test;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;

/**
 * @author 尚硅谷-宋红康
 * @create 14:22
 */
public class TreeSetTest {
    /*
    * 自然排序:针对String类的对象
    * */
    @Test
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        set.add("MM");
        set.add("CC");
        set.add("AA");
        set.add("DD");
        set.add("ZZ");
        //set.add(123);  //报ClassCastException的异常

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    /*
    * 自然排序:针对User类的对象
    * */
    @Test
    public void test2(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Rose",23));
        set.add(new User("Jerry",2));
        set.add(new User("Eric",18));
        set.add(new User("Tommy",44));
        set.add(new User("Jim",23));
        set.add(new User("Maria",18));
        //set.add("Tom");

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

        System.out.println(set.contains(new User("Jack", 23))); //true
    }
}

 其中,User类定义如下:

public class User implements Comparable{
    String name;
    int age;
    
	public User() {
    }
    
    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    /*
    举例:按照age从小到大的顺序排列,如果age相同,则按照name从大到小的顺序排列
    * */
    public int compareTo(Object o) {
        if(this == o){
            return 0;
        }

        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
            int value = this.age - user.age;
            if(value != 0){
                return value;
            }
            return -this.name.compareTo(user.name);
        }
        throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
    }
}

6. Map接口

现实生活与开发中,我们常会看到这样的一类集合:用户ID与账户信息、学生姓名与考试成绩、IP地址与主机名等,这种一一对应的关系,就称作映射。Java提供了专门的集合框架用来存储这种映射关系的对象,即`java.util.Map`接口。

6.1 Map接口概述

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value

    • Collection集合称为单列集合,元素是孤立存在的(理解为单身)。

    • Map集合称为双列集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。

  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用String类作为Map的“键”。

  • Map接口的常用实现类:HashMapLinkedHashMapTreeMap`Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。

6.2 Map中key-value特点

这里主要以HashMap为例说明。HashMap中存储的key、value的特点如下:

  • Map 中的 key用Set来存放不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法

  • key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value,不同key对应的value可以重复。value所在的类要重写equals()方法。

  • key和value构成一个entry。所有的entry彼此之间是无序的不可重复的

6.3 Map接口的常用方法

  • 添加、修改操作:

    • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中

    • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中

  • 删除操作:

    • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value

    • void clear():清空当前map中的所有数据

  • 元素查询的操作:

    • Object get(Object key):获取指定key对应的value

    • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key

    • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value

    • int size():返回map中key-value对的个数

    • boolean isEmpty():判断当前map是否为空

    • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

  • 元视图操作的方法:

    • Set keySet():返回所有key构成的Set集合

    • Collection values():返回所有value构成的Collection集合

    • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

示例1:

import java.util.HashMap;

public class TestMapMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 map对象
        HashMap map = new HashMap();

        //添加元素到集合
        map.put("黄晓明", "杨颖");
        map.put("李晨", "李小璐");
        map.put("李晨", "范冰冰");
        map.put("邓超", "孙俪");
        System.out.println(map);

        //删除指定的key-value
        System.out.println(map.remove("黄晓明"));
        System.out.println(map);

        //查询指定key对应的value
        System.out.println(map.get("邓超"));
        System.out.println(map.get("黄晓明"));

    }
}

6.4 Map的主要实现类:HashMap

6.3.1 HashMap概述

  • HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。

  • HashMap是线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值。

  • 存储数据采用的哈希表结构,底层使用一维数组+单向链表+红黑树进行key-value数据的存储。与HashSet一样,元素的存取顺序不能保证一致。

  • HashMap 判断两个key相等的标准是:两个 key 的hashCode值相等,通过 equals() 方法返回 true。

  • HashMap 判断两个value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。

6.3.2 练习

添加你喜欢的歌手以及你喜欢他唱过的歌曲

public class SingerTest1 {
    public static void main(String[] args) {

        //创建一个HashMap用于保存歌手和其歌曲集

        HashMap singers = new HashMap();
        //声明一组key,value
        String singer1 = "周杰伦";

        ArrayList songs1 = new ArrayList();
        songs1.add("双节棍");
        songs1.add("本草纲目");
        songs1.add("夜曲");
        songs1.add("稻香");
        //添加到map中
        singers.put(singer1,songs1);
        //声明一组key,value
        String singer2 = "陈奕迅";
        List songs2 = Arrays.asList("浮夸", "十年", "红玫瑰", "好久不见", "孤勇者");
        //添加到map中
        singers.put(singer2,songs2);

        //遍历map
        Set entrySet = singers.entrySet();
        for(Object obj : entrySet){
            Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
            String singer = (String) entry.getKey();
            List songs = (List) entry.getValue();

            System.out.println("歌手:" + singer);
            System.out.println("歌曲有:" + songs);
        }

    }
}

6.5 Map实现类之二:LinkedHashMap

  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类

  • 存储数据采用的哈希表结构+链表结构,在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表记录添加元素的先后顺序,可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致。

  • 通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写hashCode()方法、equals()方法。

public class TestLinkedHashMap {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();
        map.put("王五", 13000.0);
        map.put("张三", 10000.0);
        //key相同,新的value会覆盖原来的value
        //因为String重写了hashCode和equals方法
        map.put("张三", 12000.0);
        map.put("李四", 14000.0);
        //HashMap支持key和value为null值
        String name = null;
        Double salary = null;
        map.put(name, salary);

        Set entrySet = map.entrySet();
        for (Object obj : entrySet) {
        	Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
            System.out.println(entry);
        }
    }
}

6.6 Map实现类之三:TreeMap

  • TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于有序状态

  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据

  • TreeMap 的 Key 的排序:

    • 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException

    • 定制排序:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口

  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。

public class TestTreeMap {
    /*
    * 自然排序举例
    * */
    @Test
    public void test1(){
        TreeMap map = new TreeMap();

        map.put("CC",45);
        map.put("MM",78);
        map.put("DD",56);
        map.put("GG",89);
        map.put("JJ",99);

        Set entrySet = map.entrySet();
        for(Object entry : entrySet){
            System.out.println(entry);
        }

    }

    /*
    * 定制排序
    *
    * */
    @Test
    public void test2(){
        //按照User的姓名的从小到大的顺序排列

        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;

                    return u1.name.compareTo(u2.name);
                }
                throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
            }
        });

        map.put(new User("Tom",12),67);
        map.put(new User("Rose",23),"87");
        map.put(new User("Jerry",2),88);
        map.put(new User("Eric",18),45);
        map.put(new User("Tommy",44),77);
        map.put(new User("Jim",23),88);
        map.put(new User("Maria",18),34);

        Set entrySet = map.entrySet();
        for(Object entry : entrySet){
            System.out.println(entry);
        }
    }
}

class User implements Comparable{
    String name;
    int age;

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public User() {
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    /*
    举例:按照age从小到大的顺序排列,如果age相同,则按照name从大到小的顺序排列
    * */
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(this == o){
            return 0;
        }

        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
            int value = this.age - user.age;
            if(value != 0){
                return value;
            }
            return -this.name.compareTo(user.name);
        }
        throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
    }
}

6.7 Map实现类之四:Hashtable

  • Hashtable是Map接口的古老实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。

  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快。

  • 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序

  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。

  • 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value。

 Hashtable和HashMap的区别

HashMap:底层是一个哈希表(jdk7:数组+链表;jdk8:数组+链表+红黑树),是一个线程不安全的集合,执行效率高
Hashtable:底层也是一个哈希表(数组+链表),是一个线程安全的集合,执行效率低

HashMap集合:可以存储null的键、null的值
Hashtable集合,不能存储null的键、null的值

Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了。所以HashMap是Map的主要实现类,Hashtable是Map的古老实现类。

Hashtable的子类Properties(配置文件)依然活跃在历史舞台
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合

6.8 Map实现类之五:Properties

  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件

  • 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型

  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

public void test01() {
    Properties properties = System.getProperties();
    String fileEncoding = properties.getProperty("file.encoding");//当前源文件字符编码
    System.out.println("fileEncoding = " + fileEncoding);
}
@Test
public void test02() {
    Properties properties = new Properties();
    properties.setProperty("user","songhk");
    properties.setProperty("password","123456");
    System.out.println(properties);
}

@Test
public void test03() throws IOException {
    Properties pros = new Properties();
    pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
    String user = pros.getProperty("user");
    System.out.println(user);
}

7. Collections工具类

参考操作数组的工具类:Arrays,Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。

7.1 常用方法

Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法(均为static方法):

排序操作:

  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序

  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序

  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序

  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序

  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

查找

  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

  • Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素

  • Object min(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素

  • int binarySearch(List list,T key)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且必须是可比较大小的,即支持自然排序的。而且集合也事先必须是有序的,否则结果不确定。

  • int binarySearch(List list,T key,Comparator c)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且集合也事先必须是按照c比较器规则进行排序过的,否则结果不确定。

  • int frequency(Collection c,Object o):返回指定集合中指定元素的出现次数

复制、替换

  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中

  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

  • 提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图。

添加

  • boolean addAll(Collection c,T... elements)将所有指定元素添加到指定 collection 中。

同步

  • Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题:

7.2 示例

import org.junit.Test;

import java.text.Collator;
import java.util.*;

public class TestCollections {
    @Test
    public void test01(){
        /*
        public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c,T... elements)
        将所有指定元素添加到指定 collection 中。Collection的集合的元素类型必须>=T类型
        */
        Collection<Object> coll = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(coll, "hello","java");
        Collections.addAll(coll, 1,2,3,4);

        Collection<String> coll2 = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(coll2, "hello","java");
        //Collections.addAll(coll2, 1,2,3,4);//String和Integer之间没有父子类关系
    }

	@Test
    public void test02(){
/*
 * public static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max(Collection<? extends T> coll)
 * 在coll集合中找出最大的元素,集合中的对象必须是T或T的子类对象,而且支持自然排序
*  
*  public static <T> T max(Collection<? extends T> coll,Comparator<? super T> comp)
*  在coll集合中找出最大的元素,集合中的对象必须是T或T的子类对象,按照比较器comp找出最大者
*
*/
        List<Man> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Man("张三",23));
        list.add(new Man("李四",24));
        list.add(new Man("王五",25));

        /*
         * Man max = Collections.max(list);//要求Man实现Comparable接口,或者父类实现
         * System.out.println(max);
         */

        Man max = Collections.max(list, new Comparator<Man>() {
            @Override
            public int compare(Man o1, Man o2) {
                return o2.getAge()-o2.getAge();
            }
        });
        System.out.println(max);
    }

	@Test
    public void test03(){
        /*
         * public static void reverse(List<?> list)
         * 反转指定列表List中元素的顺序。
         */
        List<String> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,"hello","java","world");
        System.out.println(list);

        Collections.reverse(list);
        System.out.println(list);
    }
	@Test
    public void test04(){
        /*
         * public static void shuffle(List<?> list) 
         * List 集合元素进行随机排序,类似洗牌,打乱顺序
         */
        List<String> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,"hello","java","world");

        Collections.shuffle(list);
        System.out.println(list);
    }
	@Test
    public void test05() {
        /*
         * public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list)
         * 根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
         *
         * public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c)
         * 根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
         */
        List<Man> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Man("张三",23));
        list.add(new Man("李四",24));
        list.add(new Man("王五",25));

        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);

        Collections.sort(list, new Comparator<Man>() {
            @Override
            public int compare(Man o1, Man o2) {
                return Collator.getInstance(Locale.CHINA).compare(o1.getName(),o2.getName());
            }
        });
        System.out.println(list);
    }
	@Test
    public void test06(){
        /*
         * public static void swap(List<?> list,int i,int j)
         * 将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
         */
        List<String> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,"hello","java","world");

        Collections.swap(list,0,2);
        System.out.println(list);
    }
	@Test
    public void test07(){
        /*
         * public static int frequency(Collection<?> c,Object o)
         * 返回指定集合中指定元素的出现次数
         */
        List<String> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,"hello","java","world","hello","hello");
        int count = Collections.frequency(list, "hello");
        System.out.println("count = " + count);
    }
	@Test
    public void test08(){
        /*
         * public static <T> void copy(List<? super T> dest,List<? extends T> src)
         * 将src中的内容复制到dest中
         */
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for(int i=1; i<=5; i++){//1-5
            list.add(i);
        }

        List<Integer> list2 = new ArrayList<>();
        for(int i=11; i<=13; i++){//11-13
            list2.add(i);
        }

        Collections.copy(list, list2);
        System.out.println(list);

        List<Integer> list3 = new ArrayList<>();
        for(int i=11; i<=20; i++){//11-20
            list3.add(i);
        }
		//java.lang.IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest
        //Collections.copy(list, list3);
        //System.out.println(list);

    }
	
	@Test
    public void test09(){
        /*
         * public static <T> boolean replaceAll(List<T> list,T oldVal,T newVal)
         * 使用新值替换 List 对象的所有旧值
         */
        List<String> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,"hello","java","world","hello","hello");

        Collections.replaceAll(list, "hello","song");
        System.out.println(list);
    }
}

7.3 练习

模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序

代码示例:

public class PokerTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
		String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
		ArrayList poker = new ArrayList();
		//1. 生成54张扑克牌
		for (String s1 : color) {
			for (String s2 : num) {
				poker.add(s1.concat(" " + s2));
			}
		}

		poker.add("小王");
		poker.add("大王");
		//2. 洗牌
		Collections.shuffle(poker);
		//3. 发牌
		ArrayList tomCards = new ArrayList();
        ArrayList jerryCards = new ArrayList();
        ArrayList meCards = new ArrayList();
        ArrayList lastCards = new ArrayList();

        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {

            if(i >= poker.size() - 3){
                lastCards.add(poker.get(i));
            }else if(i % 3 == 0){
                tomCards.add(poker.get(i));
            }else if(i % 3 == 1){
                jerryCards.add(poker.get(i));
            }else {
                meCards.add(poker.get(i));
            }

        }

		//4. 看牌
		System.out.println("Tom:\n" + tomCards);
        System.out.println("Jerry:\n" + jerryCards);
        System.out.println("me:\n" + meCards);
        System.out.println("底牌:\n" + lastCards);
	}
}

  • 30
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值