[Holo_wo]-单例模式

单例模式

需要注意一点,如果使用的是指针类型的成员变量,需要对指针进行释放
​单例,就是整个进程中只有一个对象!这个对象呢有一些特殊的值需要保存,还有一些特殊的方法。

1.懒汉模式和饿汉模式的实现?

  • 懒汉式:系统运行中,实例并不存在,只有当需要使用到时才进行创建。需要考虑线程安全

    • 以时间换空间,适用于访问量小的时候。

    • 实现1:普通的懒汉单例模式(线程不安全)

    • 实现2:加锁的懒汉单例模式(线程安全)

      • SingleInstance *&SingleInstance::GetInstance()
        {
        
            //  这里使用了两个 if判断语句的技术称为双检锁;好处是,只有判断指针为空的时候才加锁,
            //  避免每次调用 GetInstance的方法都加锁,锁的开销毕竟还是有点大的。
            if (m_SingleInstance == NULL) 
            {
                std::unique_lock<std::mutex> lock(m_Mutex); // 加锁
                if (m_SingleInstance == NULL)
                {
                    m_SingleInstance = new (std::nothrow) SingleInstance;
                }
            }
        
            return m_SingleInstance;
        }
        
  • 饿汉式:系统一运行,就初始化创建实例,当需要用到时候,直接调用即可。本身就是线程安全

    • 以空间换时间,适用于访问量大的时候,或者线程数多的情况

    • 实现1:static成员变量类外初始化,在main函数之前就被执行了

      • #include <iostream>
        
        class test {
        public:
        	static test &get_instance();
        	static test &delete_instance();
        public:
        	test() {
        		printf("tttt\n");
        	}
        
        	static test *instance_;
        };
        
        test *test::instance_ = new test();
        
        test &test::get_instance() {
        	return *instance_;
        }
        
        test &test::delete_instance() {
        	if (instance_ != nullptr) {
        		delete instance_;
        		instance_ = nullptr;
        	}
        }
        
        int main() {
        	test::get_instance();
        }
        

2.c++11以后的单例模式实现?

推荐使用内部静态变量的方式实现懒汉式的单例。

[C++11标准针对局部静态对象的构造能保证线程安全,如果当变量在初始化的时候,并发同时进入声明语句,并发线程将会阻塞等待初始化结束]。

注意点

  • 构造函数设置成private。
  • 拷贝构造函数、赋值运算符禁用。
#include <memory>
#include <mutex>

template <typename T>
class Singleton {
 public:
  template <typename... ArgTypes>
  static T* GetInstance(ArgTypes&&... args) {
    if (nullptr == instance_) {
      std::call_once(once_f_, [&]() { Singleton::instance_.reset(new T()); });	//reset是unique_ptr的方法,改变原始指针的指向
    }
    return instance_.get();
  }

  static T* GetInstance() {
    if (nullptr == instance_) {
      std::call_once(once_f_, [&]() { Singleton::instance_.reset(new T()); });
    }
    return instance_.get();
  }

 private:
  Singleton();
  Singleton(const Singleton& rhs) = delete;
  Singleton& operator=(const Singleton& rhs) = delete;

 private:
  static std::unique_ptr<T> instance_;	//唯一,不允许拷贝
  static std::once_flag once_f_;
};

template <typename T>
std::unique_ptr<T> Singleton<T>::instance_ = nullptr;

template <typename T>
std::once_flag Singleton<T>::once_f_;

希望单例模式承担一些全局属性的存放和方法的集合,所以最好是提供一些get、set方法。

#include "Singleton.h"
#include "demo.h"

class Msg {
 public:
  void set(const std::string& val) { msg_ = val; }
  std::string& get() { return msg_; }
  void show_msg() { std::cout << msg_ << std::endl; }

 private:
  std::string msg_;
};

int main() {
  Singleton<Msg>::GetInstance()->set("demo!");
  Singleton<Msg>::GetInstance()->show_msg();
  return 0;
}
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