题目:
给定一个整数数组 nums
和一个整数目标值 target
,请你在该数组中找出 和为目标值 target
的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
-
2 <= nums.length <= 104
-
-109 <= nums[i] <= 109
-
-109 <= target <= 109
-
只会存在一个有效答案
**进阶:**你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2)
的算法吗?
解决方案
方法一:枚举遍历法
package TwoSumSolution;
public class Solution01 {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int n = nums.length;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
if (nums[i] + nums[j] == target) {
return new int[]{i, j};
}
}
}
return new int[0];
}
}
代码解析:
package TwoSumSolution; // 声明这个类所在的包名为TwoSumSolution
public class Solution01 { // 定义一个公开的类Solution01
// 定义一个方法twoSum,它接收一个整数数组nums和一个整数target作为参数,返回一个整数数组
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int n = nums.length; // 获取数组nums的长度,并将其存储在变量n中
// 使用两层嵌套循环遍历数组nums
for (int i = 0; i < n; ++i) { // 外层循环,从数组的第一个元素开始遍历
for (int j = i + 1; j < n; ++j) { // 内层循环,从当前外层循环索引i的下一个位置开始遍历
// 判断当前外层循环的索引i和内层循环的索引j对应的两个元素之和是否等于目标值target
if (nums[i] + nums[j] == target) {
// 如果等于,则创建一个新的整数数组,包含这两个索引i和j,并返回这个数组
return new int[]{i, j};
}
}
}
// 如果遍历完整个数组都没有找到满足条件的两个整数,则返回一个空的整数数组
return new int[0];
}
}
方法二:Hash表
package TwoSumSolution;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/*
方法二:哈希表解决
*/
public class Solution02 {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
Map<Integer, Integer> hashTable = new HashMap<Integer, Integer>();
for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
if (hashTable.containsKey(target - nums[i])) {
return new int[]{hashTable.get(target - nums[i]), i};
}
hashTable.put(nums[i], i);
}
return new int[0];
}
}
代码解析:
package TwoSumSolution; // 声明一个包名为TwoSumSolution,用于组织类
import java.util.HashMap; // 导入HashMap类,用于存储键值对
import java.util.Map; // 导入Map接口,HashMap实现了这个接口
/*
方法二:哈希表解决
这是一个解决“两数之和”问题的算法,通过使用哈希表来存储遍历过的数字及其索引,
以加快查找速度,达到O(n)的时间复杂度。
*/
public class Solution02 {
// 定义一个方法,用于找到数组中两个数,使得它们的和等于给定的目标值target
// 参数nums是整数数组,target是目标和
// 返回值是一个整数数组,包含两个索引,表示找到的两个数的位置
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
// 创建一个HashMap实例,用于存储遍历过的数字及其索引
Map<Integer, Integer> hashTable = new HashMap<Integer, Integer>();
// 遍历数组nums
for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
// 检查当前遍历到的数字(target - nums[i])是否已经在哈希表中
// 如果在,说明找到了两个数,它们的和等于target
if (hashTable.containsKey(target - nums[i])) {
// 返回一个包含两个索引的数组,分别是哈希表中存储的索引和当前遍历到的索引
return new int[]{hashTable.get(target - nums[i]), i};
}
// 如果没有找到,则将当前数字及其索引存入哈希表,以便后续查找
hashTable.put(nums[i], i);
}
// 如果遍历完数组都没有找到满足条件的两个数,则返回一个空的整数数组
return new int[0];
}
}
方法概述:
-
HashMap<Integer, Integer>
: 是Java中的一个类,实现了Map接口。它存储键值对,其中键和值都可以是任意类型的对象。在这个例子中,键是数组中的数字,值是该数字在数组中的索引。HashMap通过哈希表实现,因此查找操作的时间复杂度通常是O(1)。 -
containsKey(Object key)
: 是HashMap类的一个方法,用于检查HashMap中是否包含指定的键。如果包含,则返回true;否则返回false。 -
get(Object key)
: 是HashMap类的另一个方法,用于获取与指定键相关联的值。如果HashMap包含该键的映射,则返回对应的值;否则返回null。 -
put(K key, V value)
: 是HashMap类的一个方法,用于将指定的键与值存入HashMap中。如果HashMap之前包含该键的映射,则替换旧值。