面向对象是什么?
程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。
什么是对象?为何要面向对象?
对象则是数据和动作的结合体。
目前计算机被用于解决越来越复杂的问题,传统设计规范(结构化,模块化)无法支撑需求。面向对象可以通过对象及其附属特性,提高软件的重用性、灵活性、扩展性、编程效率、逻辑性、维护性等等。对象各司其职,其附属特性,架构规范,符合人类思维习惯,因为人类解决问题,本来就是从现实而来,面向对象又拟人,和问题高度重合。
面向对象有哪些附属特性?
类:有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象,类似于程序员
对象:类的具体化,类似于程序员小陈
抽象:抽取共性,构建对象模型,关注重点忽略细节,类似于从编码人员中总结功能
封装:数据和行为捆绑到一起,类似于定义程序员概念
继承:减少冗余,方便复用的层次模型,类似与程序员和java程序员关系
多态:增强灵活性和重用性机制,类似于交流平台,要求是程序员,无论是哪方面程序员都能交流
消息:对象之间需要相互沟通的模式,类似与产品经理和程序员沟通交流
什么是面向对象:
面向对象是有个概念叫对象(属性和方法),我们要去面向它,本质其实就是使用对象概念体系,深入理解应该是抽取对象,是一个以事物为基准,进行对象抽取,借助附属特性,使对象完成事物逻辑的程序设计,逻辑实现过程。
仅是自己总结的粗浅见解,如有错误,敬请指教。