SpringIOC源码解析(4)—— Resource、ResourceLoader、容器之间的微妙关系

本文深入解析Spring框架中Resource接口及其家族,包括EncodedResource、AbstractResource和WritableResource的实现。ResourceLoader接口用于根据资源地址加载不同的Resource,如classpath:、file:等。同时,介绍了BeanDefinitionReader如何使用ResourceLoader和ResourcePatternResolver加载并解析BeanDefinition,最终注册到容器中。XmlBeanDefinitionReader是核心实现,它处理XML配置文件并将其转换为BeanDefinition。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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配置就是xml,spring将对物理资源的访问方式抽象成Resource。

Resource家族

Resource是个接口,继承了InputStreamSource,定义了资源的基本操作(全是读操作)
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InputStreamSource有唯一一个方法getInputStream

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主要是根据不同的资源,定义了不同类的实现。

  • ServletContextResource负责以相对于Web应用程序根目录的路径加载资源,支持以流或url的形式进行访问,在war包解压出来的情况下,也可以通过file的形式访问
  • ClassPathResource用于访问类加载路径下的资源,对于web应用来说,可以自动加载WEB-INF/classes目录下的资源文件,无需使用绝对路径访问
  • FileSystemResource用于访问文件系统资源,优势不明显,java的File类也可以做到

EncodedResource

主要实现对资源文件的编码处理,其具体的逻辑实现在getReader
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当我们给资源设置了编码属性之后,Spring会使用相应的编码作为输入流的编码

AbstractResource

主要提供了Resource方法的大部分的默认公共实现,如果想要自定义Resource,不推荐直接继承Resource接口,而更应该继承这个抽象类。

WritableResource

FileSystemResource为了能实现写操作,继承了WritableResource,其中有返回输出流实例的方法
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根据资源地址自动选择正确的Resource

强大的加载资源的方式:

  • 自动识别"classpath:"、"file:"等资源地址前缀
  • 支持自动解析Ant风格带通配符的资源地址

Ant:
路径匹配表达式,用来对URI进行匹配

  • ?匹配任何单字符
  • *匹配0或者任意数量的字符
  • **匹配0或者更多的目录

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ResourceLoader

实现不同的Resource加载策略,按需返回特定类型的Resource:

  是个接口,Resource getResource(String location);方法可以根据传入的location自动返回一个Resource实例(前面说的三个具体实现类)。

  还提供了ClassLoader getClassLoader();方法暴露出来类加载器
请添加图片描述
DefaultResourceLoader.java提供了ResourceLoader的实现,最关键的是getResource方法

// 获取Resource的具体实现类实例
@Override
public Resource getResource(String location) {
   
   Assert.notNull(location, "Location must not be null");
   // ProtocolResolver用户自定义协议资源解决策略
   // 有的话就拿过来用一下,去解析location(看用户是否提前指定好了根据不同的location去解析resource实例)
   for (ProtocolResolver protocolResolver : getProtocolResolvers()) {
   
      Resource resource = protocolResolver.resolve(location, this);
      if (resource != null) {
   
         return resource;
      }
   }
   // 如果是以/开头,则构造ClassPathContextResource返回
   if (location.startsWith("/")) {
   
      return getResourceByPath(location);
   }
   // 若以classpath:开头,则构造 ClassPathResource 类型资源并返回,在构造该资源时,通过 getClassLoader()获取当前的 ClassLoader
   else if (location.startsWith(CLASSPATH_URL_PREFIX)) {
   
      return new ClassPathResource(location.substring(CLASSPATH_URL_PREFIX.length()), getClassLoader());
   }
   else {
   
      // 构造URL,尝试通过它进行资源定位,若没有抛出MalformedURLException异常,
     
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