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Properties类表示了一个持久的属性集。
我现在主要学习到了其在IO中的作用,有一个大致的思路是
1.利用properties实例的load关联一个输入流,加载其内容
2.对得到的数据进行操作
3.利用properties的store方法关联一个输出流,将改变后的实例存入文件中
基本操作
类似于map,可以将他的键值全部取出,放置在集合中,然后取出相应的值
基于流的操作
读取控制台的输入内容,将得到的结果保存到文件中
此时需要注意的是,在修改prop中的内容后,必须要等到输出流的下一次刷新,其修改后的内容才会显示在文件中。
一个很经典的例子:
下面是毕老师的一个教学例题
这个小程序可以计算程序运行的次数
他的思路就是我最开始说的思路
拿,改,存