ThreadLocal的使用

定义一个ThreadLocal工具类。

package com.java;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;


public class UtilsThreadContext {

    private static final ThreadLocal<Map<Object, Object>> currentThreadCache = new ThreadLocal<>();
    public static Map<Object, Object> get() {


        return currentThreadCache.get();
    }

    public static <T> T get(Object fqn) {
        Map<Object, Object> map = currentThreadCache.get();
        if (map == null) {
            return null;
        }
        return (T) map.get(fqn);

    }

    public static boolean containsKey(Object fqn) {
        Map<Object, Object> map = currentThreadCache.get();
        if (map == null) {
            return false;
        }
        return map.containsKey(fqn);

    }

    public static void put(Object fqn, Object value) {

        if (fqn != null) {
            Map<Object, Object> map = currentThreadCache.get();
            if (map == null) {
                map = new HashMap<Object, Object>();
                currentThreadCache.set(map);
            }
            map.put(fqn, value);
        }
    }

    public static void putAll(Map<?, ?> m) {

        if (m != null) {
            Map<Object, Object> map = currentThreadCache.get();
            if (map == null) {
                map = new HashMap<Object, Object>();
                currentThreadCache.set(map);
            }
            map.putAll(m);
        }
    }

    public static void delete(Object fqn) {
        if (fqn != null) {
            Map<Object, Object> map = currentThreadCache.get();
            if (map != null) {
                map.remove(fqn);
            }
        }
    }

    public static void cleanup() {
        try {
            currentThreadCache.remove();
        } catch (Throwable e) {
        }
    }
}


测试:

public class test {
    public static void main(String[] args) {

        IntStream.range(0, 10).forEach(i -> {
            new Thread(() -> {

                String msg = "消息"+i;
                UtilsThreadContext.put(i, msg);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "放入消息是"+msg);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "取出消息是"+UtilsThreadContext.get(i));

            }).start();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
}

测试结果:

每个线程获取的变量都是当前线程的。互不影响。

 

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ThreadLocal是一个Java类,用于在多线程环境下保存线程本地变量的副本。通过创建ThreadLocal对象,每个线程都可以拥有自己独立的变量副本,互不干扰。 使用ThreadLocal的过程如下: 1. 创建一个ThreadLocal对象,可以指定泛型类型。 2. 在每个线程中,通过ThreadLocal对象的`get()`方法获取当前线程的变量副本。如果当前线程没有设置过变量值,则会使用默认值进行初始化。 3. 在每个线程中,通过ThreadLocal对象的`set(value)`方法设置当前线程的变量值。 4. 在每个线程中,通过ThreadLocal对象的`remove()`方法移除当前线程的变量副本。 需要注意的是,ThreadLocal对象的生命周期与Thread对象的生命周期一样长。当ThreadLocal对象被垃圾回收时,关联的变量副本也会被回收。 在ThreadLocal内部,使用ThreadLocalMap来存储每个线程的变量副本。ThreadLocal的实例作为key,变量值作为value。ThreadLocalMap可以使用强引用或弱引用来引用ThreadLocal对象。如果使用强引用,当ThreadLocal对象被回收时,如果没有手动删除对应的变量副本,会导致内存泄漏。如果使用弱引用,当ThreadLocal对象被回收时,对应的变量副本也会被回收。 总结来说,ThreadLocal是一种线程本地变量,通过保存每个线程的变量副本,实现了多线程环境下的线程隔离。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [ThreadLocal使用与原理](https://blog.csdn.net/qq_35190492/article/details/116431270)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [ThreadLocal使用详解](https://blog.csdn.net/LJJZJ/article/details/88763666)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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