Vue中的store的介绍

Vue中的store

1、介绍

每一个vuex的应用的核心就是store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着应用中大部分的状态(state).Vuex和单纯的全局对象有以下两种不同:

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。

  • 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

  • 在这里插入图片描述

2、核心介绍

  • State :

    • 就是实际存储的变量

    • 使用方法

      • state:{
        	num: 1,
        	str: 'aaa',
        }
        
    • 调用方法

      • store.state.num
        
      • this.$store.state.num
        
  • getters :

    • 相当于set、get中的get,这个有两个可选的参数,state、getters,分别可以获取state的变量和其他的getters.

    • 使用方法

      • getters:{
        	doneTodos(state, getters){
        		return getters.doneTodos.length
        	}
        }
        
    • 调用方法

      • store.getters.doneTodos
        
  • Mutation(commit):

    • 相当于set、get中的set,这是在vuex中唯一需改state的方式,但是不支持异步的操作

    • 使用方法

      • mutations:{
        	increment(state, params){
        		state.num = param
        	}
        }
        
    • 调用方法

      • store.commit('increment')
        
  • actions:

    • 和mutations类似。不过actions支持异步操作,第一个参数默认是和store具有相同参数属性的对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。

    • 使用方法

      • actions:{
        	increment(context){
        		context.commit('increment')
        	}
        }
        
    • 分发action

      • store.dispatch('increment')
        
      • 注:mutation必须同步执行,action就不受约束!我们可以在action内部执行异步操作

        • actions: {
            incrementAsync ({ commit }) {
              setTimeout(() => {
                commit('increment')
              }, 1000)
            }
          }
          
    • Module

      • 当应用中所有的状态集中到一个比较大的对象中,当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变的相当臃肿,为了解决这个问题,Vuex允许我们将store分割成模块(module).每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。

      • 使用方法

        • const moduleA = {
            state: () => ({ ... }),
            mutations: { ... },
            actions: { ... },
            getters: { ... }
          }
          
          const moduleB = {
            state: () => ({ ... }),
            mutations: { ... },
            actions: { ... }
          }
          
          const store = createStore({
            modules: {
              a: moduleA,
              b: moduleB
            }
          })
          
          store.state.a // -> moduleA 的状态
          store.state.b // -> moduleB 的状态
          
        • const moduleA = {
            state: () => ({
              count: 0
            }),
            mutations: {
              increment (state) {
                // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
                state.count++
              }
            },
            getters: {
              doubleCount (state) {
                return state.count * 2
              }
            }
          }
          

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Vuestore是一个全局的状态管理器,它可以被所有的组件所访问到,并且可以在任何组件修改状态。使用store的好处是可以让应用程序的状态变得可预测和可维护,同时也可以方便地实现数据共享和通信。 下面是一个简单的Vuestore的用法示例: 1. 首先,在应用程序的入口文件引入Vuex,并创建一个store实例: ```javascript import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } } }) export default store ``` 在上面的代码,我们创建了一个名为count的状态,并且定义了一个名为increment的mutation,用于增加count的值。 2. 在需要使用store的组件,使用Vuex提供的辅助函数mapState和mapMutations来访问状态和修改状态: ```javascript <template> <div> <p>{{ count }}</p> <button @click="increment">+</button> </div> </template> <script> import { mapState, mapMutations } from 'vuex' export default { computed: mapState(['count']), methods: mapMutations(['increment']) } </script> ``` 在上面的代码,我们使用mapState来映射count状态到组件的计算属性,并使用mapMutations来映射increment mutation到组件的方法。 这样,我们就可以在组件访问状态和修改状态了。当我们点击按钮时,会触发increment方法,从而调用increment mutation来修改count的值。 以上就是一个简单的Vuestore的用法示例。在实际的应用,还可以使用actions来处理异步操作,使用getters来派生状态等。

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