Exception(异常)

一.异常的体系结构
  java.lang.Throwable
  1.Error:错误 -->程序不进行处理
  2.Exception:异常 在程序开发时,要对这些异常进行处理
  ①编译时异常:在编译期间出现的异常
  ②运行时异常:在运行期间出现的异常
  当执行一个程序是,如果出现异常,那么异常之后的代码就不会执行
二,常见的异常
1.数组下标越界异常
2.算术异常:ArithmeticException 
3.类型转换异常:ClassCastException
4.空指针异常:NullPointerException
5.编译时异常
三.如何处理Exception异常
处理异常的方式:抓抛模型
 * 1.抛:当执行程序时,一旦出现异常就会生成一个对应异常的对象,并将对象抛出
 * ①抛的类型:自动抛和手动抛
 * ②此异常的对象将来是交给方法的调用者
 * 2.抓:抓住程序中抛出来的异常对象
 * 异常处理的方式:
    ①:try-catch-finally
 *   try{
 *   // 可能会发生异常的代码
 *   }catch(Exception e1){
 *   // 处理方式一
 *   }catch(Exception e2){
 *   //处理方式二
 *   }finally{
 *   //一定要执行的代码
 *   }
 *   ①try代码块里面的声明的变量,是局部变量,作用域是在代码块中
 *   ②finally 是可选的,如果加了finally,不论是否出现异常,都会执行finally里面的代码
 *   ③catch语句是用来处理异常
 *   getMessage();printStrackTrace();打印异常信息(程序出错的位置信息及原因)
 *   ④catch代码块可以有多个,try中抛出的异常对象是从上往下去匹配catch中的异常类型,一旦
 *   满足就执行catch中的代码。执行完毕,就跳出所有的catch。
 *   ⑤如果catch中多个异常类型是并列关系,不需要考虑顺序问题
 *    如果catch中多个异常类型有继承关系,子类需要在父类异常的上面。
 *   ⑥try-catch是可以嵌套多层。
 *   提示:
 *   1.对于运行时异常,可以不用显示的进行异常处理
 *   2.对于编译时异常,必须要显示的进行异常处理

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