一.异常的体系结构
java.lang.Throwable
1.Error:错误 -->程序不进行处理
2.Exception:异常 在程序开发时,要对这些异常进行处理
①编译时异常:在编译期间出现的异常
②运行时异常:在运行期间出现的异常
当执行一个程序是,如果出现异常,那么异常之后的代码就不会执行
二,常见的异常
1.数组下标越界异常
2.算术异常:ArithmeticException
3.类型转换异常:ClassCastException
4.空指针异常:NullPointerException
5.编译时异常
三.如何处理Exception异常
处理异常的方式:抓抛模型
* 1.抛:当执行程序时,一旦出现异常就会生成一个对应异常的对象,并将对象抛出
* ①抛的类型:自动抛和手动抛
* ②此异常的对象将来是交给方法的调用者
* 2.抓:抓住程序中抛出来的异常对象
* 异常处理的方式:
①:try-catch-finally
* try{
* // 可能会发生异常的代码
* }catch(Exception e1){
* // 处理方式一
* }catch(Exception e2){
* //处理方式二
* }finally{
* //一定要执行的代码
* }
* ①try代码块里面的声明的变量,是局部变量,作用域是在代码块中
* ②finally 是可选的,如果加了finally,不论是否出现异常,都会执行finally里面的代码
* ③catch语句是用来处理异常
* getMessage();printStrackTrace();打印异常信息(程序出错的位置信息及原因)
* ④catch代码块可以有多个,try中抛出的异常对象是从上往下去匹配catch中的异常类型,一旦
* 满足就执行catch中的代码。执行完毕,就跳出所有的catch。
* ⑤如果catch中多个异常类型是并列关系,不需要考虑顺序问题
* 如果catch中多个异常类型有继承关系,子类需要在父类异常的上面。
* ⑥try-catch是可以嵌套多层。
* 提示:
* 1.对于运行时异常,可以不用显示的进行异常处理
* 2.对于编译时异常,必须要显示的进行异常处理
Exception(异常)
最新推荐文章于 2022-07-14 20:10:22 发布