对象属性的writable,configurable,以及对象的不变性

对象属性配置

writable**
在这里插入图片描述
configurable
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严格模式,修改不可写属性会报错
注意:如你所见,把configurable修改 成false是单向操作,无法撤销!
小小的例外:即便属性是configurable:false, 我们还是可以把 writable的状态由true改为false,但是无法由false改为true。 除了无法修改,configurable:false还会禁止删除这个属性:
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对象的不变性

有时候你会希望属性或者对象是不可改变(无论有意还是无意)的,在ES5中可以通过很 多种方法来实现。 很重要的一点是,所有的方法创建的都是浅不变形,也就是说,它们只会影响目标对象 和它的直接属性。如果目标对象引用了其他对象(数组、对象、函数,等),其他对象的 内容不受影响,仍然是可变的:
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禁止扩展
用Object.preventExtensions(…):
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在非严格模式下,创建属性b会静默失败。在严格模式下,将会抛出TypeError错误。

密封

Object.seal(…)会创建一个“密封”的对象,这个方法实际上会在一个现有对象上调 用Object.preventExtensions(…)并把所有现有属性标记为configurable:false。 所以,密封之后不仅不能添加新属性,也不能重新配置或者删除任何现有属性(虽然可以 修改属性的值)。

冻结

Object.freeze(…)会创建一个冻结对象,这个方法实际上会在一个现有对象上调 用Object.seal(…)并把所有“数据访问”属性标记为writable:false,这样就无法修改它们的值。 这个方法是你可以应用在对象上的级别最高的不可变性,它会禁止对于对象本身及其任意 直接属性的修改(不过就像我们之前说过的,这个对象引用的其他对象是不受影响的)。 你可以“深度冻结”一个对象,具体方法为,首先在这个对象上调 用Object.freeze(…),然后遍历它引用的所有对象并在这些对象上调 用Object.freeze(…)。但是一定要小心,因为这样做有可能会在无意中冻结其他(共 享)对象

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