抽象类和多态的使用

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抽象和接口

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java入门必备-适合初学者的全套完整版教程(宋红康主讲)

abstract: 抽象的

1. 可以用来修饰:类、方法
2. 具体的实现:

abstract修饰类:抽象类

  • 抽象类不能实例化对象

  • 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用(涉及:子类对象实例化的全过程)

  • 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作 —>抽象的使用前提:继承性

    abstract修饰方法:抽象方法

  • 抽象方法只方法的声明,没方法体

  • 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法的。

  • 若子类重写了父类中的所的抽象方法后,此子类方可实例化

  • 若子类没重写父类中的所的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰

public class AbstractTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//一旦Person类抽象了,就不可实例化
//		Person p1 = new Person();
//		p1.eat();
//若子类重写了父类中的所的抽象方法后,此子类方可实例化
		Person p1 = new Student();//多态的使用
		p1.breath();
		p1.eat();
	}
}

abstract class Creature{
	public abstract void breath();
}
//若子类没重写父类中的所的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
abstract class Person extends Creature{
	String name;
	int age;
	
	public Person(){
		
	}
	public Person(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	//不是抽象方法:
//	public void eat(){
//		
//	}
	//抽象方法
	public abstract void eat();
	
	public void walk(){
		System.out.println("人走路");
	}
	
}

class Student extends Person{
	
	public Student(String name,int age){
		super(name,age);
	}
	public Student(){
	}
	//抽象方法在子类得到实现
	public void eat(){
		System.out.println("学生多吃有营养的食物");
	}

	@Override
	public void breath() {
		System.out.println("学生应该呼吸新鲜的没有雾霾的空气");
	}
}

输出:

image-20201031103856547

3. 注意点:
  1. abstract不能用来修饰:属性、构造器等结构

  2. abstract不能用来修饰私方法、静态方法、final的方法、final的类

interface:接口

1. 使用说明:
  1. 接口使用interface来定义

  2. Java中,接口和类是并列的两个结构

  3. 如何定义接口:定义接口中的成员

    3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法

    • 全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写

    • 抽象方法:public abstract的

    3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)

  4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化

  5. Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.

    • 如果实现类覆盖了接口中的所抽象方法,则此实现类就可以实例化

    • 如果实现类没覆盖接口中所的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

  6. Java类可以实现多个接口 —>弥补了Java单继承性的局限性

    格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE

  7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承

  8. 接口的具体使用,体现多态性

  9. 接口,实际上可以看做是一种规范

2. 举例:

image-20201031110203727

    class Computer{
    public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
        usb.start();

        System.out.println("具体传输数据的细节");

        usb.stop();
    	}
	}
    interface USB{
        //常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
        void start();

    	void stop();
    }

    class Flash implements USB{
        @Override
    	public void start() {
        System.out.println("U盘开启工作");
    	}

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("U盘结束工作");
    	}

    }

    class Printer implements USB{
        @Override
        public void start() {
            System.out.println("打印机开启工作");
        }

        @Override
    	public void stop() {
        System.out.println("打印机结束工作");
    	}
    }

体会:

  1. 接口使用上也满足多态性

  2. 接口,实际上就是定义了一种规范

  3. 开发中,体会面向接口编程!

3.体会面向接口编程的思想

面向接口编程:我们在应用程序中,调用的结构都是JDBC中定义的接口,不会出现具体某一个
数据库厂商的API。

4. Java8中关于接口的新规范

知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。

知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。

如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法

知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。–>类优先原则

知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,

那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。–>接口冲突。

这就需要我们必须在实现类中重写此方法

知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法

	public void myMethod(){
		method3();//调用自己定义的重写的方法
		super.method3();//调用的是父类中声明的
		//调用接口中的默认方法
		CompareA.super.method3();
		CompareB.super.method3();
	}
	public void myMethod(){
		method3();//调用自己定义的重写的方法
		super.method3();//调用的是父类中声明的
		//调用接口中的默认方法
		CompareA.super.method3();
		CompareB.super.method3();
	}
5. 面试题:

抽象类和接口的共性?
相同点:不能实例化;都可以包含抽象方法的。

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