由于HTML5提供的画线段函数太麻烦,所以需要封装一下:
function DrawLine(Canvas,A,B)
{
with (Canvas)
{
moveTo(A[0],A[1]);
lineTo(B[0],B[1]);
}
}
把这个函数写进“bigengineer.js”中。
下面是更多的实例,这些例子都很有代表性,一通百通:
2、画一条线段:
<html><head>
<title>Google搜索:HTML 5 金海龙</title>
<script type="text/javascript" src="bigengineer.js"></script>
</head>
<body><canvas id="cc" width="800" height="200"></canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("cc");
var hb=c.getContext("2d");
hb.beginPath();
var A=Array(50,50);
var B=Array(150,250);
DrawLine(hb,A,B);
hb.stroke();
hb.endPath();
</script>
</body>
</html>
本文节选自我金海龙2010年写的《 HTML5 Canvas 作图函数库2.0版本.pdf 》,
在HTML5刚登陆中国大陆的时候,奇缺权威资料,我及时写作,刚一发布,就引起了关注,也成为被盗版的目标,当你们在Google搜索:HTML5 作图 就可以看到我金海龙作品的排名。
这正说明了我的编程实力。
再接再厉,做完一个版本、开发完一次,才能觉得不完美。
我最近正在写作《HTML 5 Canvas应用开发者指南》,写完一章节,就发布在我金海龙的个人主页上,
在我个人博客上只发表其中一些部分段落,写写感想,或者其它的,只要我有时间的话。