Canvas画布(笔记)新手必看懂

目录

第一部分

1.什么是Canvas?

2. 创建画布【Canvas元素】

 3. JS 获取画布 id

4. 准备画笔 [Context] 

5. Context对象.属性

5.1 绘制圆 【 arc() 方法】

6.了解画布坐标及原点

7.最终效果

第二部分

1. 载入图片 [drawimage() 方法 ]

2.绘制文字 

3.实现刮刮乐效果

4. 实现画画功能


第一部分

1.什么是Canvas?

        HTML5中提供了<canvas>标签,使用<canvas>标签在网页中创建一个矩形区域的画布。

        HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

        画布是一个矩形区域, 你可以控制其每一像素。

        canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法

2. 创建画布【Canvas元素】

        向 HTML5 页面添加 canvas 元素

        规定元素的 id、宽度和高度

        注意: 你在画布 标签有文字 一般不会显示出来,如果显示 就是浏览器不支持

  <style>
    canvas { border: 1px solid #ccc;}
  </style>
<body>
  <!-- 创建画布 -->
  <canvas id="myCanvas" width="720" height="405">
      你的浏览器不支持HTMML5 canvas,请升级!
  </canvas>
</body>

 可以看出 ,它是一个矩形的 画布

 3. JS 获取画布 id

        canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript内部完成。

        JavaScript 通过 id 来寻找 canvas 元素

  <script>
    // js 在画布中作画
    let c = document.querySelector('#myCanvas')
    let cxt = c.getContext('2d')  //画笔对象
  </script>

4. 准备画笔 [Context] 

        准备好画布,还需要一支画笔。 getContext('2d')就相当于画笔:getContext('2d')对象内建的HTML5对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法;

5. Context对象.属性

moveTo(x1,y1): 确定绘制的起点坐标

lineTo(x2,y2):由上一点开始绘制线段

strokeStyle = "#F00" : 描边颜色F00

lineWidth = 5 :  描边粗细   线的宽度

stroke() : 描边方法

beginPath() : 开启路径

closePath() : 结束路径 ,会形成一个闭合的线

fillStyle="#00" 填充颜色

fill() : 填充方法

strokeRect(x,y,w,h)、rect(x,y,w,h):   直接画 空心矩形

fillRect(x,y,w,h) : 实心矩形

clearRect(x,y,w,h) :  清除 画布方法

 实现代码

<script>
    
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