ES5以及 ES6

ES5

严格模式(是es5新增的一个模式)

1,变量名必须要有修饰符   (var)

2,函数内部this不能指向window

3,函数内部的argumens形参不同步

4,禁止在非函数代码内声明函数(只能在函数代码内声明函数)

5,禁止八进制


ES5 增加的数组常用方法



数组方法之 forEach
forEach 用于遍历数组,和 for 循环遍历数组一个道理

forEach 就是将数组循环遍历,数组中有多少项,那么这个函数就执行多少回

语法: 数组.forEach(function (item, index, arr){})
在这个函数内部
 item 就是数组中的每一项
 index 就是每一项对应的索引
 arr 就是原始数组


数组方法之map
语法: 数组.map(function (item, index, arr) {})
map 用于遍历数组,和 forEach 基本一致,只不过是有一个返回值

返回值: 一个新的数组



数组方法之 filter
filter : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求把数数组中符合的内容过滤出来

语法: 数组.filter(function (item, index, arr) {})

返回值: 根据我们的条件过滤出来的新数组



this 关键字
每一个函数内部都有一个关键字是 this

可以让我们直接使用的

重点: 函数内部的 this 只和函数的调用方式有关系,和函数的定义方式没有关系

函数内部的 this 指向谁,取决于函数的调用方式

函数的基本调用方式里面的 this 指向

全局定义的函数直接调用,this => window

function fn() {
  console.log(this)
}
fn()
// 此时 this 指向 window
对象内部的方法调用,this => 调用者

var obj = {
  fn: function () {
    console.log(this)
  }
}
obj.fn()
// 此时 this 指向 obj
定时器的处理函数,this => window

setTimeout(function () {
  console.log(this)
}, 0)
// 此时定时器处理函数里面的 this 指向 window
事件处理函数,this => 事件源

div.onclick = function () {
  console.log(this)
}
// 当你点击 div 的时候,this 指向 div
自调用函数,this => window

(function () {
  console.log(this)
})()
// 此时 this 指向 window



call 和 apply 和 bind
三个可以忽略函数本身的 this 指向转而指向别的地方
这三个方法就是 call / apply / bind
强行改变 this 指向的方法



call
call 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

语法: 函数名.call(要改变的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, ...)

var obj = { name: 'Jack' }
function fn(a, b) {
  console.log(this)
  console.log(a)
  console.log(b)
}
fn(1, 2)
fn.call(obj, 1, 2)
fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
fn.call(obj, 1, 2) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
使用 call 方法的时候
会立即执行函数
第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
第二个参数开始,依次是向函数传递参数



apply
apply 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

语法: 函数名.apply(要改变的 this 指向,[要给函数传递的参数1, 要给函数传递的参数2, ...])

var obj = { name: 'Jack' }
function fn(a, b) {
  console.log(this)
  console.log(a)
  console.log(b)
}
fn(1, 2)
fn.call(obj, [1, 2])
fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
fn.apply(obj, [1, 2]) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对

使用 apply 方法的时候
会立即执行函数
第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
第二个参数是一个 数组,数组里面的每一项依次是向函数传递的参数



bind
bind 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

和 call / apply 有一些不一样,就是不会立即执行函数,而是返回一个已经改变了 this 指向的函数

语法: var newFn = 函数名.bind(要改变的 this 指向); newFn(传递参数)

var obj = { name: 'Jack' }
function fn(a, b) {
  console.log(this)
  console.log(a)
  console.log(b)
}
fn(1, 2)
var newFn = fn.bind(obj)
newFn(1, 2)
bind 调用的时候,不会执行 fn 这个函数,而是返回一个新的函数
这个新的函数就是一个改变了 this 指向以后的 fn 函数

fn(1, 2) 的时候 this 指向 window
newFn(1, 2) 的时候执行的是一个和 fn 一摸一样的函数,只不过里面的 this 指向改成了 obj




ES6新增的内容

let 和 const 关键字
我们以前都是使用 var 关键字来声明变量的

在 ES6 的时候,多了两个关键字 let 和 const,也是用来声明变量

只不过和 var 有一些区别

let 和 const 不允许重复声明变量
// 使用 var 的时候重复声明变量是没问题的,只不过就是后面会把前面覆盖掉
var num = 100
var num = 200
// 使用 let 重复声明变量的时候就会报错了
let num = 100
let num = 200

// 因为 let 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
console.log(num) // undefined

// 这里就会报错了
// 使用 const 重复声明变量的时候就会报错

const num = 100
const num = 200 // 这里就会报错了

// 因为 const 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
console.log(num) // undefined
let 和 const 声明的变量不会在预解析的时候解析(也就是没有变量提升)

// 因为预解析(变量提升)的原因,在前面是有这个变量的,只不过没有赋值

let 和 const 声明的变量会被所有代码块限制作用范围

var 声明的变量只有函数能限制其作用域,其他的不能限制

let 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)


const 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)




let 和 const 的区别

let 声明的变量的值可以改变,const 声明的变量的值不可以改变(常量)const声明时必须赋值




箭头函数
箭头函数是 ES6 里面一个简写函数的语法方式

重点: 箭头函数只能简写函数表达式,不能简写声明式函数
语法: (函数的行参) => { 函数体内要执行的代码 }

const fn = function (a, b) {
  console.log(a)
  console.log(b)
}
// 可以使用箭头函数写成
const fun = (a, b) => {
  console.log(a)
  console.log(b)
}



const obj = {
  fn: function (a, b) {
    console.log(a)
    console.log(b)
  }
}
// 可以使用箭头函数写成
const obj2 = {
  fn: (a, b) => {
    console.log(a)
    console.log(b)
  }
}



箭头函数的特殊性
箭头函数内部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this
// 所以箭头函数内部的 this 就是 window

但是 fun 因为是箭头函数,所以 this 不指向 obj,而是指向 fun 的外层,就是 window
箭头函数内部没有 arguments 这个参数集合

const obj = {
  fn: function () {
    console.log(arguments)
  },
  fun: () => {
    console.log(arguments)
  }
}
obj.fn(1, 2, 3) // 会打印一个伪数组 [1, 2, 3]
obj.fun(1, 2, 3) // 会直接报错

函数的行参只有一个的时候可以不写 () 其余情况必须写

const obj = {
  fn: () => {
    console.log('没有参数,必须写小括号')
  },
  fn2: a => {
    console.log('一个行参,可以不写小括号')
  },
  fn3: (a, b) => {
    console.log('两个或两个以上参数,必须写小括号')
  }
}

函数体只有一行代码的时候,可以不写 {} ,并且会自动 return

const obj = {
  fn: a => {
    return a + 10
  },
  fun: a => a + 10
}

console.log(fn(10)) // 20
console.log(fun(10)) // 20

函数传递参数的时候的默认值
我们在定义函数的时候,有的时候需要一个默认值出现

就是当我不传递参数的时候,使用默认值,传递参数了就使用传递的参数

function fn(a) {
  a = a || 10
  console.log(a)
}
fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20

在 ES6 中我们可以直接把默认值写在函数的行参位置
function fn(a = 10) {
  console.log(a)
}
fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20

这个默认值的方式箭头函数也可以使用
const fn = (a = 10) => {
  console.log(a)
}
fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20

注意: 箭头函数如果你需要使用默认值的话,那么一个参数的时候也需要写 ()




解构赋值
解构赋值,就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式
解构对象
快速的从对象中获取成员

// ES5 的方法向得到对象中的成员
const obj = {
  name: 'Jack',
  age: 18,
  gender: '男'
}

let name = obj.name
let age = obj.age
let gender = obj.gender

// 解构赋值的方式从对象中获取成员
const obj = {
  name: 'Jack',
  age: 18,
  gender: '男'
}

// 前面的 {} 表示我要从 obj 这个对象中获取成员了
// name age gender 都得是 obj 中有的成员
// obj 必须是一个对象
let { name, age, gender } = obj



解构数组
快速的从数组中获取成员

// ES5 的方式从数组中获取成员
const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']
let a = arr[0]
let b = arr[1]
let c = arr[2]

// 使用解构赋值的方式从数组中获取成员
const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']

// 前面的 [] 表示要从 arr 这个数组中获取成员了
// a b c 分别对应这数组中的索引 0 1 2
// arr 必须是一个数组
let [a, b, c] = arr

注意
{} 是专门解构对象使用的
[] 是专门解构数组使用的
不能混用
模版字符串
ES5 中我们表示字符串的时候使用 '' 或者 ""

在 ES6 中,我们还有一个东西可以表示字符串,就是 ``(反引号)

let str = `hello world`
console.log(typeof str) // string

和单引号好友双引号的区别

反引号可以换行书写

// 这个单引号或者双引号不能换行,换行就会报错了
let str = 'hello world' 

// 下面这个就报错了
let str2 = 'hello 
world'
let str = `
    hello
    world
`

console.log(str) // 是可以使用的

反引号可以直接在字符串里面拼接变量

// ES5 需要字符串拼接变量的时候
let num = 100
let str = 'hello' + num + 'world' + num
console.log(str) // hello100world100

// 直接写在字符串里面不好使
let str2 = 'hellonumworldnum'
console.log(str2) // hellonumworldnum

// 模版字符串拼接变量
let num = 100
let str = `hello${num}world${num}`
console.log(str) // hello100world100

在 `` 里面的 ${} 就是用来书写变量的位置
展开运算符
ES6 里面号新添加了一个运算符 ... ,叫做展开运算符

作用是把数组展开

let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(...arr) // 1 2 3 4 5

合并数组的时候可以使用

let arr = [1, 2, 3, 4]
let arr2 = [...arr, 5]
console.log(arr2)

也可以合并对象使用

let obj = {
  name: 'Jack',
  age: 18
}
let obj2 = {
  ...obj,
  gender: '男'
}
console.log(obj2)

在函数传递参数的时候也可以使用

let arr = [1, 2, 3]
function fn(a, b, c) {
  console.log(a)
  console.log(b)
  console.log(c)
}
fn(...arr)
// 等价于 fn(1, 2, 3)
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「lauchenn」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/Czhongyi/article/details/119221140

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