事件的俩个行为
事件冒泡
从里到外冒泡 里面有一个按钮添加了点击事件 外面有个盒子也添加了点击事件 在你触发对应的按钮的
点击的时候 同时他会自动调用对应盒子的点击事件 而这个机制就叫做事件冒泡
事件捕获
直接进行捕获处理
阻止事件冒泡
e.stoppropagation() *
e.cancelBubble = true (
兼容
ie
的写法
)
兼容写法
阻止默认行为
概述:元素自身拥有的一些行为
form
的
submit
按钮会自动提交 然后跳转页面
a
标签 直接默认跳转页面
鼠标右键点击 会出现菜单栏
.....
document . querySelector ( "div" ). onclick = function (){console . log ( " 大盒子被点击了 " );}document . querySelector ( "button" ). onclick = function ( e ){e = e || window . event// // 阻止事件冒泡// e.stopPropagation() // 适用大多数的浏览器 *// // 兼容 ie 取消冒泡// e.cancelBubble = true// 兼容写法if ( e . stopPropagation ){e . stopPropagation ()} else {e . cancelBubble = true}// 三目运算写法e . stopPropagation ? e . stopPropagation (): e . cancelBubble = trueconsole . log ( " 按钮被点击了 " );}e . stopPropagation ? e . stopPropagation (): e . cancelBubble = true 阻止 a 标签默认跳转的行为e.preventDefault() 适用所有符合 w3c 规则的浏览器 *e.returnValue = false 适用 ie 浏览器 同样适用于高版本浏览器(可能会被废弃)return false // 都适用
右键菜单栏事件
拖拽
思路
1.
鼠标按下
mousedown
(获取点击在元素上的位置)
2.
鼠标移动
mousemove
(获取在文档上移动的位置 控制对应的元素移动)
3.
鼠标弹起
mouseup
(将弹起事件和移动事件清除)
实现代码
<a href = "http://www.baidu.com" > 百度 </a><script>document . querySelector ( "a" ). onclick = function ( e ){e = e || window . event// 阻止 a 标签默认跳转的行为// e.preventDefault() // 阻止默认行为 *//ie 浏览器兼容// e.returnValue = false // 阻止默认行为 returnValue 同样适用于高版本浏览器(可能会被废弃)console . log ( "a 标签被点击了 " );return false // 阻止默认行为 一般写在最后}</script>document . oncontextmenu<!-- 在 body 里面拖拽 位置会改变 拖拽的元素需要定位 --><div></div><script>//1. 获取 div 元素var div = document . querySelector ( "div" )//2. 需要给 div 的元素添加鼠标按下事件(获取按下在元素里面的位置)div . onmousedown = function ( e ){e = e || window . event// 需要对应的鼠标在盒子里的位置 offsetX offsetYvar currentX = e . offsetXvar currentY = e . offsetY//3. 在按下事件里面添加移动事件 (获取移动的位置) 新的位置 - 鼠标在盒子里面点击的位置document . onmousemove = function ( e ){e = e || window . eventvar targetX = e . pageX - currentX // 移动的距离var targetY = e . pageY - currentY // 移动的距离// 控制对应的元素移动div . style . left = targetX + "px"div . style . top = targetY + "px"}//4. 在按下事件里面添加弹起事件 取消俩个事件document . onmouseup = function (){document . onmousemove = document . onmouseup = false}
区间拖拽
思路
1.
给元素添加按下事件 (获取元素的父盒子的位置 在网页上的位置 获取对应的鼠标在元素里面的位
置)
2.
在按下事件里面添加移动事件(父元素添加) (获取当前鼠标在父盒子里面的位置
-
对应的鼠标在元
素的位置 设置对应的位置 )
3.
在弹起事件里面取消对应的移动事件以及弹起事件
代码
</script><div class = "box" ><div class = "moveBox" ></div></div><script>//1. 获取元素 大盒子和移动的盒子var box = document . querySelector ( ".box" )var moveBox = document . querySelector ( ".moveBox" )//2. 给小盒子加鼠标按下事件 记录对应的鼠标在小盒子的位置 记录大盒子的位置// 鼠标在大盒子里面的位置其实就是 当前的鼠标在页面上的位置( page ) - 大盒子离页面的距离( offset 家族)// 当前的鼠标在页面上的位置( pageX ) - 大盒子离页面的距离 (offsetLeft)// 当前的鼠标在页面上的位置( pageY ) - 大盒子离页面的距离 (offsetTop)moveBox . onmousedown = function ( e ){e = e || window . eventvar currentX = e . offsetX // 鼠标在小盒子里面的位置var currentY = e . offsetY//3. 按下事件里面给大盒子添加移动事件// (得到鼠标在大盒子里面的位置 - 鼠标在小盒子里面的位置 控制对应的移动)box . onmousemove = function ( e ){e = e || window . event// var targetX = e.offsetX - currentX// var targetY = e.offsetY - currentYvar targetX = e . pageX - this . offsetLeft - currentXvar targetY = e . pageY - this . offsetTop - currentY// 最大的移动区间就是 父元素的宽度 - 子元素的宽度var maxX = this . offsetWidth - moveBox . offsetWidthvar maxY = this . offsetHeight - moveBox . offsetHeight// 边界判断// 如果当前定位的位置小于 0 就让他等于 0if ( targetX < 0 ){targetX = 0}if ( targetY < 0 ){targetY = 0}// 如果当前移动的距离大于我们最大的距离就让他等于这个距离
公式
鼠标在大盒子里面的位置其实就是 = 当前的鼠标在页面上的位置(page) -
大盒子离页面的距离
(
offset
家族)
移动的位置
=
得到鼠标在大盒子里面的位置
-
鼠标在小盒子里面的位置
最大的移动区间
=
父元素的宽
(
高
)
度
-
子元素的宽
(
高
)
度
offset
家族
offset
家族是获取对应的偏移的位置 他有奶便是娘 (他的父元素谁加了定位他就基于谁 否则基于
body
)
offsetParent
偏移的父元素(选择离他最近加了定位的父元素)
offsetLeft
左偏移
offsetTop
上偏移
offsetWidth
偏移元素的宽度
offsetHeight
偏移元素的高度
获取样式
window.getComputedStyle() *
element.currentStyle (
兼容
ie8
以下的浏览器
)
事件监听器
if ( targetX > maxX ){targetX = maxX}if ( targetY > maxY ){targetY = maxY}// 控制小盒子的位置moveBox . style . left = targetX + "px"moveBox . style . top = targetY + "px"}//4. 取消对应的大盒子的移动事件 以及大盒子的弹起事件box . onmouseup = function (){box . onmouseup = box . onmousemove = false}}</script>// 获取样式 获取所有的地方的样式 给定都是默认值 使用 window 对象console . log ( window . getComputedStyle ( $ ( "h1" )). backgroundImage ); // 返回的是一个样式对象 里面包含所有的样式// 兼容 ie 都是属性 直译 元素对象console . log ( $ ( "h1" ). currentStyle );// 兼容写法 获取样式对象function getStyle ( element ){return window . getComputedStyle ?window . getComputedStyle ( element ): element . currentStyle
}
1.
采用了观察者模式(
observer
)
2.
同一个事件可以有多个处理函数
3.
在添加事件的时候对应的处理函数不能是匿名函数(不然是不能被移除的)
添加事件监听
addEventListener
addEventListener(
监听事件名
,
处理函数
,
冒泡
false
还是捕获
true)
移除事件监听
removeEventListener
removeEventListener(
事件名
,
处理函数
)
封装的兼容方法
var btn = document . querySelector ( "button" )function hanlder (){console . log ( "123" );}// 添加监听 同一个事件可以有多个处理函数btn . addEventListener ( 'click' , hanlder , false )btn . addEventListener ( 'click' , function (){console . log ( "456" );}, false ) // 是否捕获// 移除事件监听 函数的指向不一样 开辟俩个内存空间 地址是不一样 移除不了// 移除对应的事件名中某个匹配处理函数btn . removeEventListener ( 'click' , hanlder )// 兼容 ie8 以下// btn.attachEvent("onclick",fn) 添加// btn.detachEvent("onclick",fn) 移除// 事件监听器的兼容// 添加事件的元素 事件类型 处理函数function addEvent ( element , type , fn ){element . addEventListener ?element . addEventListener ( type , fn ): element . attachEvent ( `on${ type }` , fn )}function removeEvent ( element , type , fn ){element . removeEventListener ?element . removeEventListener ( type , fn ): element . detachEvent ( `on${ type }` , fn )}