块级作用域
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作用域(scope)
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变量提升所带来的问题
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- 变量容易在不被察觉的情况下被覆盖掉
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本应销毁的变量没有被销毁
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ES6 是如何解决变量提升带来的缺陷
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JavaScript 是如何支持块级作用域的
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为什么 JavaScript 中会存在变量提升这个特性,而其他语言似乎都没有这个特性呢?要讲清楚这个问题,我们就得先从作用域讲起。
作用域是指在程序中定义变量的区域,该位置决定了变量的生命周期。通俗地理解,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量和函数的可见性和生命周期。
在 ES6 之前,ES 的作用域只有两种:全局作用域和函数作用域。
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全局作用域中的对象在代码中的任何地方都能访问,其生命周期伴随着页面的生命周期。
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函数作用域就是在函数内部定义的变量或者函数,并且定义的变量或者函数只能在函数内部被访问。函数执行结束之后,函数内部定义的变量会被销毁。
在 ES6 之前,JavaScript 只支持这两种作用域,相较而言,其他语言则都普遍支持块级作用域。块级作用域就是使用一对大括号包裹的一段代码,比如函数、判断语句、循环语句,甚至单独的一个{}都可以被看作是一个块级作用域。
为了更好地理解块级作用域,你可以参考下面的一些示例代码:
//if块
if(1){}
//while块
while(1){}
//函数块
function foo(){}
//for循环块
for(let i = 0; i<100; i++){}
//单独一个块
{}
ES6 之前是不支持块级作用域的,因为当初设计这门语言的时候,并没有想到 JavaScript 会火起来,所以只是按照最简单的方式来设计。没有了块级作用域,再把作用域内部的变量统一提升无疑是最快速、最简单的设计,不过这也直接导致了函数中的变量无论是在哪里声明的,在编译阶段都会被提取到执行上下文的变量环境中,所以这些变量在整个函数体内部的任何地方都是能被访问的,这也就是 JavaScript 中的变量提升。
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由于变量提升作用,使用 JavaScript 来编写和其他语言相同逻辑的代码,都有可能会导致不一样的执行结果。那为什么会出现这种情况呢?主要有以下两种原因。
比如下面JavaScript 代码如下:
var myname = “极客时间”
function showName(){
console.log(myname);
if(0){
var myname = “极客邦”
}
console.log(myname);
}
showName()
执行上面这段代码,打印出来的是 undefined,为什么输出的内容是 undefined 呢?我们再来分析一下。
首先当刚执行到 showName 函数调用时,执行上下文和调用栈的状态是怎样的?这里我就直接展示出来了,最终的调用栈状态如下图所示:
showName 函数的执行上下文创建后,JavaScript 引擎便开始执行 showName 函数内部的代码了。首先执行的是:
console.log(myname);
执行这段代码需要使用变量 myname,结合上面的调用栈状态图,你可以看到这里有两个 myname 变量:一个在全局执行上下文中,其值是“极客时间”;另外一个在 showName 函数的执行上下文中,其值是 undefined。那么到底该使用哪个呢?
相信做过 JavaScript 开发的同学都能轻松回答出来答案:“当然是先使用函数执行上下文里面的变量啦!”的确是这样,这是因为在函数执行过程中,JavaScript 会优先从当前的执行上下文中查找变量,由于变量提升,当前的执行上下文中就包含了变量 myname,而值是 undefined,所以获取到的 myname 的值就是 undefined。
接下来我们再来看下面这段让人误解更大的代码:
function foo(){
for (var i = 0; i < 7; i++) {
}
console.log(i);
}
foo()
如果你使用 C 语言或者其他的大部分语言实现类似代码,在 for 循环结束之后,i 就已经被销毁了,但是在 JavaScript 代码中,i 的值并未被销毁,所以最后打印出来的是 7。
这同样也是由变量提升而导致的,在创建执行上下文阶段,变量 i 就已经被提升了,所以当 for 循环结束之后,变量 i 并没有被销毁。
这依旧和其他支持块级作用域的语言表现是不一致的,所以必然会给一些人造成误解。
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上面我们介绍了变量提升而带来的一系列问题,为了解决这些问题,ES6 引入了 let 和 const 关键字,从而使 JavaScript 也能像其他语言一样拥有了块级作用域。
关于 let 和 const 的用法,你可以参考下面代码:
let x = 5
const y = 6
x = 7
y = 9 //报错,const声明的变量不可以修改
从这段代码你可以看出来,两者之间的区别是,使用 let 关键字声明的变量是可以被改变的,而使用 const 声明的变量其值是不可以被改变的。但不管怎样,两者都可以生成块级作用域,为了简单起见,在下面的代码中,我统一使用 let 关键字来演示。
那么接下来,我们就通过实际的例子来分析下,ES6 是如何通过块级作用域来解决上面的问题的。
你可以先参考下面这段存在变量提升的代码:
function varTest() {
var x = 1;
if (true) {
var x = 2; // 同样的变量!
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