保证每次操作都是局部最优的,并且最后得到的结果是全局最优的。
public static int findMinArrowShots(int[][] points) {
//先进行排序
Arrays.sort(points,new Comparator<int[]>() {
@Override
public int compare(int[] arr1,int[] arr2) {
if (arr1[1] > arr2[1]) {
return 1;
}else if (arr1[1] == arr2[1]) {
return 0;
}else {
return -1;
}
}
});
int count = 1;//次数 //第一个区间一定会消耗一支箭
int right = points[0][1];//从第一个区间结尾开始比较
for(int i = 1; i < points.length; i++) {
if(right >= points[i][0]) {//r如果上一个区间覆盖了此区间,就不做操作,继续向下一个区间进行比较
continue;
}
//如果上一个区间未覆盖了当前区间,就结束上一个区间对下一个区间的覆盖判断
right = points[i][1];//然后开始重新从当前区间开始对下一个区间的覆盖判断,
count++;//同时从此区间开始一定会消耗一支箭 ++
}
return count;
}