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// main.m
// OC类别-基本用法
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// Created by Goddog on 15/1/10.
// Copyright (c) 2015年 Goddog. All rights reserved.
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/*
1.为已有的类扩展一些新的行为,可以用类别来实现(虽然有时可用继承,但是对于一个类簇的前端类没办法了)。
2.通过使用类别,我们可以动态的为现有的类添加新的方法,而且可以将类定义模块化地分布到多个文件中。
3.类别同样由接口和实现完成,@interface 已有类 (类别名) { 定义方法 } @end。
4.定义类与定义类别的差异:(1)定义类使用的类名必须是该项目中没有的类,定义类别名必须是该项目中已有到类,
(2)定义类用圆括号包含类别名,
(3)类别中通常只定义方法。
5.虽然类别可以重写原有类中的方法,但是通常不这样做,最好通过原有类派生子类,在子类中重写父类原有的方法。
6.通过类别为指定类添加新方法之后,这个新方法不仅会影响本类,还会影响该类的所有子类,每个子类都会获取类别的扩展方法。
7.可根据需要为一个类定义多个类别,不同的类别都可以对原有的类增加方法定义。
8.类别非常重要的用法:(1)利用类别对类进行模块化设计;(2)使用类别来调用私有方法;(3)使用类别来实现非正式协议。
*/
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// NSNumber+Asmd.h
// OC类别-基本用法
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// Created by Goddog on 15/1/10.
// Copyright (c) 2015年 Goddog. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSNumber (Asmd)
//定义四个方法,加减乘除
-(NSNumber*) add:(double) num;
-(NSNumber*) substract: (double) num;
-(NSNumber*) multiply: (double) num;
-(NSNumber*) divide: (double) num;
@end
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// NSNumber+Asmd.m
// OC类别-基本用法
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// Created by Goddog on 15/1/10.
// Copyright (c) 2015年 Goddog. All rights reserved.
//
#import "NSNumber+Asmd.h"
@implementation NSNumber (Asmd)
//实现类别的接口
-(NSNumber*) add:(double)num
{
return [NSNumber numberWithDouble:([self doubleValue] + num)];
}
-(NSNumber*) substract:(double)num
{
return [NSNumber numberWithDouble:([self doubleValue] - num)];
}
-(NSNumber*) multiply:(double)num
{
return [NSNumber numberWithDouble:([self doubleValue] * num)];
}
-(NSNumber*) divide:(double) num
{
return [NSNumber numberWithDouble:([self doubleValue] / num)];
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSNumber+Asmd.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//初始化
NSNumber* mynum = [NSNumber numberWithDouble:3];
//测试方法
NSNumber* add = [mynum add:2];
NSLog(@"%@",add);
NSNumber* substract = [mynum substract:3.2];
NSLog(@"%@",substract);
NSNumber* multiply = [mynum multiply:4];
NSLog(@"%@",multiply);
NSNumber* divide = [mynum multiply:5.2];
NSLog(@"%@",divide);
}
}
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