Linux C Socket编程原理及简单实例!

1.什么是TCP/IP、UDP

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。

  UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。下面的图表明了这些协议的关系。

 

2.Socket在哪里呢?

3.Socket是什么呢?

  Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现。

4.有很多的框架,为什么还在从Socket开始?

  现在的跨平台网络编程框架很多,如Java的SSH,C/C++的Boost等。

  现在的分布式框架很多,如Hadoop等。

  我的任务是把一个C/C++程序做成分布式,要求的不配环境,基本属于纯计算的,结果很小。所以选择了Socket。

  重要的是Socket是分布式、云计算、网络编程的基础,对Socket的学习有利于对其他框架的理解。

  下图是Socket编程的基本流程:

5.Linux C Socket简单实例与详细注释

 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。

 服务器端:

 View Code

客户端:

 View Code

执行:

客户端

服务器端

感谢观看!

“我自己是一名从事了10年的老程序员,辞职目前在做讲师,最近我花了一个月整理了一份最适合2020年学习的c/c++项目实战以及基础教程干货,送给每一位编程小伙伴,这里是小白聚集地,欢迎初学和进阶中的小伙伴。工作需要学习C/C++、感兴趣、为了入行、转行学习C/C++的伙伴可以跟我学习,技术大牛助你早日成为一名优秀的程序员,快来和志同道合的小伙伴一起加油学习、一起成长进步吧!
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