C语言中的4种强制类型转换!

本文介绍了C++中的四种强制类型转换:C式的强制转换、const_cast、static_cast、dynamic_cast和reinterpret_cast,详细讲解了每种转换的用法、安全性和适用场景,并通过示例代码进行演示。强调在使用强制类型转换时应谨慎选择适合的方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

在C语言中,我们需要做类型转换时,常常就是简单粗暴,在C++中也可以用C式强制类型转换,但是C++有它自己的一套类型转换方式。

C式的显示类型转换

先来说说C式的强制类型转换,它的用法非常简单,形如下面这样

Type b =111;

Typea a = (Typea)b;

只需要用括号将你要转换的类型扩起来,放在要转换的变量前面即可。

举个例子:

#include<stdio.h>

intmain(void)

{

inta =0x01020304;

char*b = (char*)&a;

inti =0;

for(;i <4;i++)

{

printf("%02x\n",b[i]);

}

return0;

}

编译运行输出结果:

04

03

02

01

如果你好奇为什么会是这样的结果,请参考《字节序的那些事》

C++ 四种强制类型转换。

当然,C++也是支持C风格的强制转换,但是C风格的强制转换可能带来一些隐患,让一些问题难以察觉.所以C++提供了一组可以用在不同场合的强制转换的函数。

const_cast , static_cast , dynamic_cast , reinterpret_cast

const_cast

常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;

常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象;

const_cast一般用于修改指针。如const char *p形式。

#include<iostream>

intmain()

{

// 原始数组

intary[4] = {1,2,3,4};

// 打印数据

for(inti =0; i <4; i++)

std::cout<< ary[i] <<"\t";

std::cout<

// 常量化数组指针

constint*c_ptr = ary;

//c_ptr[1] = 233;   //error

// 通过const_cast<Ty> 去常量

int*ptr =cons

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