【C语言实现贝塞尔曲线】无聊人士专用程序,PS钢笔工具最初原形~

这篇博客介绍了如何使用C语言实现动态演示贝塞尔曲线的绘制,支持任意点数和阶次。用户可以通过鼠标右键添加点,左键拖动控制点,空格键清屏。博客提供源码,并鼓励读者参与互动学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

动态演示贝塞尔曲线的绘制过程。

支持任意点数、任意阶次。

点击鼠标右键,在鼠标位置将创建新的点。

按住鼠标左键拖动控制点。

空格键屏幕将清空。

一起来玩一玩吧!

运行效果

 

源码


// 程序名称:贝塞尔曲线
//
#include <math.h>				// sin
#include <stdint.h>				// uint64_t
#include <vector>				// array
#include <graphics.h>			// window

using std::vector;

#define	WIDTH			800		// 宽
#define	HEIGHT			600		// 高

struct Point { double x, y; };

// 初始化控制点
vector<Point> controlPoints;

Point operator+(const Point& a, const Point& b)
{
	return Point({ a.x + b.x, a.y + b.y });
}
Point operator*(double f, const Point& p)
{
	return Point({f*p.x, f*p.y});
}

// 计算二项式系数:C(n, k) = n! / (k!(n-k)!)
// 这里我们不用公式,使用 Pascal's Triangle
// [1],					n 
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