C#重点知识详解(三)

导 读:使用过RAD开发工具的一定inspector很熟悉,程序员通过它可以操作对象的属性,DELPHI中引入了PUBLISH关键字来公布对象属性受到程序员的普遍欢迎。通过存取标志来访问private成员,在c#中有两种途径揭示类的命名属性——通过域成员或者通过属性。
作者: wkrain   www.ASPCool.com 
 

第三章: 类属性 

    使用过RAD开发工具的一定inspector很熟悉,程序员通过它可以操作对象的属性,DELPHI中引入了PUBLISH关键字来公布对象属性受到程序员的普遍欢迎。通过存取标志来访问private成员,在c#中有两种途径揭示类的命名属性——通过域成员或者通过属性。前者是作为具有公共访问性的成员变量而被实现的;后者并不直接回应存储位置,只是通过存取标志(accessors)被访问。当你想读出或写入属性的值时,存取标志限定了被实现的语句。用于读出属性的值的存取标志记为关键字get,而要修改属性的值的读写符标志记为set。 

类属性 

只能读 get 
只能写 set 
可读可写 set/get 


请看例子: 

using System; 

public class Test 

private int m_nWrite; 
private int readonly m_nRead=100; 
private int m_nWriteRead; 

public int WRITEREAD 

get {return m_nWriteRead;} 
set {m_nWriteRead=value;} 


public int WRITE 

set { m_nWrite = value; } 


public int READ 

get {return m_nRead;} 





class TestApp 

public static void Main() 

Test MyTest = new Test(); 
int i=MyTest.READ; //get 
MyTest.WRITE=250; //set 
MyTest.WRITEREAD+=10000000 ; //set and get 

Console.WriteLine("get:{0} set:{1} set/get:{2} ",i,MyTest.WRITE,MyTest.WRITEREAD); 



如果你想要隐藏类内部存储结构的细节时,就应该采用存取标志。存取标志给值参数中的属性传递新值。同时你可以获得实现在set标志中增加有效代码的机会。 

 
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C#中的Timer控件是一种计时器控件,可以在指定的时间间隔内执行指定的代码。Timer控件有两种类型:System.Windows.Forms.Timer和System.Timers.Timer。其中,System.Windows.Forms.Timer是Windows窗体应用程序中使用的计时器,而System.Timers.Timer是在非UI线程中使用的计时器。 下面是System.Windows.Forms.Timer控件的详细介绍: 1. Timer控件的属性: - Enabled:获取或设置一个值,该值指示计时器是否应引发Tick事件。 - Interval:获取或设置计时器在引发Tick事件之前等待的时间间隔(以毫秒为单位)。 - Tag:获取或设置与控件关联的对象。 - Site:获取或设置控件的站点。 - CanRaiseEvents:获取一个指示组件是否可以引发事件的值。 - DesignMode:获取一个值,该值指示 Component 当前是否处于设计模式。 - Events:获取附加到此 Component 的事件处理程序的列表。 2. Timer控件的方法: - Start():启动计时器。 - Stop():停止计时器。 3. Timer控件的事件: - Tick:每当计时器间隔时间到达时发生。 下面是一个使用System.Windows.Forms.Timer控件的例子: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; public class Form1 : Form { private Timer timer1; public Form1() { InitializeComponent(); timer1 = new Timer(); timer1.Interval = 1000; // 设置计时器间隔为1秒 timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick); // 绑定Tick事件 timer1.Start(); // 启动计时器 } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { // 在这里编写计时器到达间隔时间后要执行的代码 } } ```

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