我们都知道指针就是一个指针变量,里面存的是某个内存块的地址,指针的类型就是为了确定这个地址之后的一段区域
指针变量和指向的区域不在同一个地方
- void并没有指定的大小,void a;这种定义肯定是会出错的
- void属于一种未确定类型的过渡行数据,如果要用void*访问实际的一块内存(地址,大小),需要进行强制转换
- void*指针只支持几种有限的操作:与另一个指针进行比较;向函数传递void*指针或从函数返回void*指针;给另一个void*指针赋值。
1.我们也可以把一个内存地址赋值给void类型的指针:
int *b=NULL;void * a = b; //allowed
int c[13]={0};void * a=c; //allowed
int *b=NULL;void *a=NULL;b=a; //not allowed
int *b=NULL;void *a=NULL;b=(int*) a; //allowed
2.作用:
- 函数传参是不确定类型的时候:
int function(int dataType, void* data)
{
// 根据dataType的不同值,进行不同的转换
switch (dataType)
{
case 0:
int* a = (int*)data;
case 1:
char* a = (char*)data;
case 3:
Student* a=(Student*)data
}
return 0;
}
- 但不关心返回值的类型只关心占用内存大小的时候:
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
这是操作内存的函数,我们不需要知道返回的指针是什么类型的,我们只需要得到这个返回地址就行了
又比如malloc函数:
int *h=nullptr;
h=(int *)malloc(sizeof(int));//返回的是void*,所以赋值给其他指针类型要强转一下
当然我们要知道:
int func(void);
int func();
这两种声明是等价的