C++中void*

我们都知道指针就是一个指针变量,里面存的是某个内存块的地址指针的类型就是为了确定这个地址之后的一段区域

指针变量和指向的区域不在同一个地方

  • void并没有指定的大小,void a;这种定义肯定是会出错的
  • void属于一种未确定类型的过渡行数据,如果要用void*访问实际的一块内存(地址,大小),需要进行强制转换
  • void*指针只支持几种有限的操作:与另一个指针进行比较;向函数传递void*指针或从函数返回void*指针;给另一个void*指针赋值。

1.我们也可以把一个内存地址赋值给void类型的指针:

int *b=NULL;void * a = b;                 //allowed

int c[13]={0};void * a=c;                    //allowed

int *b=NULL;void *a=NULL;b=a;      //not allowed

int *b=NULL;void *a=NULL;b=(int*) a;   //allowed

2.作用:

  • 函数传参是不确定类型的时候:
int function(int dataType, void* data) 
{
 
    // 根据dataType的不同值,进行不同的转换
    switch (dataType) 
    {
 
        case 0:
            int* a = (int*)data;
 
        case 1:
            char* a = (char*)data;
        case 3:
            Student* a=(Student*)data
    }
    return 0;
}
  • 但不关心返回值的类型只关心占用内存大小的时候:
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );

这是操作内存的函数,我们不需要知道返回的指针是什么类型的,我们只需要得到这个返回地址就行了

又比如malloc函数:

int *h=nullptr;

h=(int *)malloc(sizeof(int));//返回的是void*,所以赋值给其他指针类型要强转一下

当然我们要知道:

int func(void);

int func();

这两种声明是等价的

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