基础单链表.c
简介
单链表(Single List)是C语言中一种常见的基础数据结构——链表的最简单形态,结构体指针在这里得到了充分的利用。链表可以动态的进行存储分配,也就是说,链表是一个功能极为强大的数组,可以在节点中定义多种数据类型,还可以根据需要随意增添,删除,插入节点,而这些的基础都建立在一种特殊的结构体上:包含信息及指针的结构体。本文以基于单链表的简单通讯录简单地介绍基础结点。
示例
//单链表基本结点
typedef struct PhonePage {
int nid; //联系人分配ID
char* name; //联系人姓名
char* tel; //联系人电话号码
struct PhonePage* pNext; //内置下一结点路径
}Page;
注释:
(1)typedef关键字能且仅能给数据类型定义一个新名字,格式为:typedef 类型 别名
(2)普通char型变量仅能存储一个字符,形如char a[]=“XXXX”可以存储字符串
而char* a="XXX"是在栈区定义一个指针指向字符常量区的字符
(3)结构体指针变量用于连接下一个结点
由此可见,单链表的基础结构如下图所示:
结点1 | 1.pNext-> | 结点2 | 2.pNext-> | … |
---|
代码实现
示例一
这是链表最直接的呈现方式,但是如果仅仅使用示例,链表的功能及使用范围将大幅削弱,仅用于基础直观理解。
#include <stdio.h>
typedef struct Node//
{
int id;
char* name;
struct Node* pNext;//结构体型指针 C语言不能用List* pNext,c++可以。
}List;
int main()
{
//创建结点a、b、c、d
List a = { 1,"群星",NULL };
List b = { 2,"文明",NULL };
List c = { 3,"坏北",NULL };
List d = { 4,"铁锈战争",NULL };
//连接结点a、b、c、d
a.pNext = &b;
b.pNext = &c;
c.pNext = &d;
//标记头结点
List* p = &a;
while (p != NULL)//链表遍历,截止到空
{
printf("%d %s\n", (*p).id, (*p).name);//结构体成员写法
//printf("%d %s\n", p->id, p->name);//指针箭头写法
//p = p->pNext;
p = (*p).pNext;
}
return 0;
}
示例二
这是包含链表操作:生成,添加,插入,删除的完全版本。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node
{
int id;
char* name;
struct Node* pNext;
}List;
List* GetNode(int id, char* name)
{
List* pTemp = malloc(sizeof(List)); //堆区开辟List型大小
pTemp->id = id; //分别赋值
pTemp->name = name;
pTemp->pNext = NULL; //指针赋空
return pTemp; //返回指针(地址)
};
void AddNode(List** ppHead, List** ppEnd, List* pNode)
{
if (*ppHead == NULL)//判断链表中是否存在结点
{
*ppHead = pNode;//不存在结点
//头指针指向新来的结点
//尾指针指向新来的结点,与else共有步骤,移到判断外
}
else //存在结点
{
(*ppEnd)->pNext = pNode;//尾节点中next指针指向新来的结点
//尾指针指向新来的结点,与if共有步骤,移到判断外
}
*ppEnd = pNode;
};
void InsertNode(List** ppHead, List** ppEnd, List* ppNode, int n)
{
//头添加
if (n == ((*ppHead)->id))
{
ppNode->pNext = *ppHead;
*ppHead = ppNode;
return;
}
//中间添加
List* pMark = *ppHead;
while (pMark->pNext != NULL)
{
if (pMark->pNext->id == n)
{
ppNode->pNext = pMark->pNext;
pMark->pNext = ppNode;
return;
}
pMark = pMark->pNext;
}
//尾添加
(*ppEnd)->pNext = ppNode;
*ppEnd = ppNode;
return;
}
void DeleteNode(List** ppHead, List** ppEnd, int n)
{
List* pMark = NULL;
//头删除
//删除标记指向头节点
// 头指针指向下一个节点
// 删除标记释放
if (n == (*ppHead)->id)
{
List* pMark = *ppHead;
*ppHead = (*ppHead)->pNext;
free(pMark);
return;
}
//中间删除
pMark = *ppHead;
while (pMark->pNext != NULL)
{
if (((pMark->pNext->id == n)) && (pMark->pNext->id != (*ppEnd)->id))
{
List* pMark2 = pMark->pNext;//建立新的中间标记点为删除点
pMark->pNext = pMark->pNext->pNext;
free(pMark2);
return;
}
//尾删除(是中间删除的一种特殊情况
else if ((pMark->pNext->id == (*ppEnd)->id)&&((*ppEnd)==n))
{
List* pMark2 = pMark->pNext;//建立新的中间标记点为删除点
*ppEnd = pMark;
pMark->pNext = pMark->pNext->pNext;
free(pMark2);
return;
}
pMark = pMark->pNext;
}
//尾删除(是中间删除的一种特殊情况
}
int main()
{
List* pHead = NULL;
List* pEnd = NULL;
AddNode(&pHead, &pEnd, GetNode(1, "aaa"));
AddNode(&pHead, &pEnd, GetNode(2, "bbb"));
AddNode(&pHead, &pEnd, GetNode(3, "ccc"));
AddNode(&pHead, &pEnd, GetNode(4, "ddd"));
AddNode(&pHead, &pEnd, GetNode(5, "eee"));
//插入
//头插入
List* pNode1;
pNode1 = GetNode(7, "HHH");
int n1 = 1;
InsertNode(&pHead, &pEnd, pNode1, n1);
//中间插入
List* pNode2;
pNode2 = GetNode(6, "YYY");
int n2 = 3;
InsertNode(&pHead, &pEnd, pNode2, n2);
//尾插入
List* pNode3;
pNode3 = GetNode(12, "ZZZ");
int n3 = 100;
InsertNode(&pHead, &pEnd, pNode3, n3);
//目前结果
/*
7HHH
1aaa
2bbb
6YYY
3ccc
4ddd
5eee
12ZZZ
*/
//删除
//头删除
int d1 = 7;
DeleteNode(&pHead, &pEnd, d1);
//中间删除
int d2 = 4;
DeleteNode(&pHead, &pEnd, d2);
//尾删除(是中间删除的一种特殊情况)
int d3 = 12;
DeleteNode(&pHead, &pEnd, d3);
//目前结果
/*
1aaa
2bbb
6YYY
3ccc
5eee
*/
//遍历验证打印
while (pHead != NULL)
{
printf("%d%s\n", pHead->id, pHead->name);
pHead = (*pHead).pNext;
}
return 0;
}