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原创 【Android实战】2048游戏

看了别人写的2048游戏代码,感觉蛮简单,自己手动敲了一遍,才发现有点难度啊,不过了解也加深了很多,现把学到的知识写成博客,加深理解。 首先,参考的是大神的微博:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40020137 先上一张最后实现的实际效果图: 游戏的规则: (1)开始游戏,随机位置,随机生成2或4。 (2)每移动一次:

2016-09-09 13:23:28 421

原创 【Android实战】弹幕效果

学Android也有一个多月了,发现弹幕效果很好玩。自己在网上看了一些别人的例子,然后自己动手写了一个,下面写出来分享一下我整个实现的思路。 实现的效果: 实现的思路:1、自定义一个TextView,用来显示弹幕。 2、这个TextView可以从右到左移动。 3、弹幕文字颜色随机。 4、弹幕显示的高度(y轴坐标)随机,显示的区域在屏幕的范围内。 5、(可选)如果显示的弹幕数量不足X时候,

2016-08-29 11:54:42 641

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