【Android实战】弹幕效果

学Android也有一个多月了,发现弹幕效果很好玩。自己在网上看了一些别人的例子,然后自己动手写了一个,下面写出来分享一下我整个实现的思路。
实现的效果:
这里写图片描述

实现的思路:

1、自定义一个TextView,用来显示弹幕。
2、这个TextView可以从右到左移动。
3、弹幕文字颜色随机。
4、弹幕显示的高度(y轴坐标)随机,显示的区域在屏幕的范围内。
5、(可选)如果显示的弹幕数量不足X时候,弹幕主要是显示在屏幕上方。


详细的实现过程:

1、首先先把屏幕设置为横排,去掉标题,全屏打开。为了看的效果更佳,我把背景修改为黑色

<activity android:name=".MainActivity"
          android:screenOrientation="landscape"
          android:theme="@style/AppTheme">
  <intent-filter>
      <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
      <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
   </intent-filter>
</activity>

对应的styles.xml文件如下:

 <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
        <item name="android:windowBackground">@color/black</item>
        <item name="android:windowFullscreen">true</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
    </style>

2、获取弹幕数据
新建一个类专门来获取弹幕数据,我把数据放在assets文件夹下,所以只写了一个获取assets文件的方法,后面还可以加入读取数据库等方法。


public class ReaderBarrage {

    private Context context;

    public ReaderBarrage(Context context){
        this.context = context;
    }

    //读取assets文件夹数据
    public Vector<String> readerAssetsFolder(String foldername){
        try {
            InputStream in = context.getAssets().open(foldername);
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
            BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
            String line = "";
            final Vector<String> data = new Vector<String>();
            while ( (line = br.readLine()) != null){
                data.add(line);
            }
            br.close();
            isr.close();
            in.close();
            return data;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

3、自定义一个TextView,用来放字幕。
重写该类的onDraw()方法,在该方法内绘制弹幕

/**
 * 用来显示弹幕的View
 */
public class MyBarrageView extends 
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值