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原创 部署本地deepseek并在调用的详细步骤以及解决一些可能出现的问题(Windows,Linux, WSL)

在Windows或者Linux上部署大语言模型,并且也解释了一些在WSL上可能会出现的问题

2025-04-24 15:53:28 1069

原创 unity shader效果教程附详细代码_噪声

噪声就是在规则的事物里添加一些“杂乱无章的效果”,所以噪声常常用来做一些神奇的特效,这里使用噪声模拟消融效果,水面波纹和全局雾效的随机波动。

2025-04-18 14:56:13 757

原创 unity shader效果教程附详细代码_卡通风格和素描风格渲染

在游戏或者动画作品中,有时候会用到一些非真实感的渲染方法来渲染游戏画面,使得场景有一种特殊的风格,这里会使用一个模型来做两种风格(卡通风格和素描风格),

2025-04-18 11:25:12 212

原创 unity shader效果教程附详细代码_深度和法线纹理

在很多时候,除了当前屏幕的颜色信息,还需要深度和法线的信息,尤其是对于3D的物体,深度信息能决定渲染的正确与否,在使用深度纹理和法线纹理图像也不会受到纹理和光照的影响,这样的方法也会更可靠。这次使用深度和法线纹理结合运动模糊,全局雾效和边缘检测做一些测试,也是屏幕后处理效果

2025-02-08 18:11:25 514

原创 在windows下跑alfworld的实验的详细步骤

AlfWorld 是一个强化学习环境,用于训练 AI 在 3D 场景(AI2-THOR)或文本环境(TextWorld)中完成任务。它可以让 AI 学会在房间里移动、操作物品,比如拿起杯子放进微波炉。可以用它来研究 强化学习、计算机视觉和自然语言理解,适用于机器人学习和智能体决策的研究。这篇blog详细介绍在windows上跑alfworld实验

2025-02-03 18:25:35 2126

原创 unity shader效果教程附详细代码_屏幕后处理效果

使用shader实现屏幕后处理效果

2025-01-31 10:21:42 1119

原创 unity shader效果教程附详细代码_动画

使用shader复现了几种常见的动画类型

2025-01-14 16:28:03 1131

原创 unity shader效果教程附详细代码_高级纹理

使用unity shader实现高级纹理功能

2025-01-09 21:06:57 727

原创 unity shader效果教程附详细代码_复杂光照

shader控制灯光属性,实现对复杂光照和阴影的控制

2024-12-20 11:28:23 1051

原创 unity shader效果教程附详细代码_透明效果

使用shader实现透明效果

2024-12-20 10:42:29 524

原创 unity shader效果教程附详细代码_基础纹理

Shader Basic Texture 旨在为 3D 物体应用基本的纹理贴图。通过采样材质中的纹理(_MainTex),将纹理颜色直接映射到物体表面并呈现到屏幕上。这里实现了四种基本的纹理效果:基础纹理:直接将图案贴到物体表面,完成最基本的纹理映射。凹凸纹理:无需增加实际几何面数,通过法线贴图模拟物体表面的凹凸效果,并支持可调节的凹凸强度。渐变纹理:允许指定两种颜色,在物体表面实现平滑的颜色渐变过渡,为材质增加层次感。

2024-12-13 17:07:43 394

原创 unity shader效果教程附详细代码_基础光照

使用shader实现六种基本光照效果

2024-12-12 16:41:28 1027

原创 unity shader效果教程附详细代码_False Color

这一part使用shader来通过颜色来可视化模型的顶点属性,简而言之就是使用shader来给物体上色,那为什么不直接用一个材质在unity里上色然后应用呢,那样多简单。虽然简单,但是那样还是有局限性的,只能实现颜色纹理等基础属性。但是使用Shader 允许你直接操作每个顶点和像素,实现高度自定义的效果。例如这一节要实现的False Color 可视化:展示模型的法线、切线、UV 坐标等几何属性。

2024-12-12 16:15:10 371

原创 matlab二维绘图部分函数

matlab部分的绘图函数

2023-01-07 20:41:06 528

原创 实现扫描图片出现3d模型的虚拟仿真技术

前期配置unity2017软件实现功能准备数据库的准备登录到vuforia的官网并且sign in点击 Get Basic创建一个Liscense Key.进入已经创建的Liscense Manager,将 License Key复制下来,后面会用到。在Liscense Key的上面点击Target Manager创建需要识别的图片的数据库。数据库名字不能为中文,数据库的作用是存放需要识别的图片,类型选择Device创建完如下图,双击进入数据库**点击Add Target添加图

2022-12-03 20:49:59 2674 1

原创 css:float

<!DOCTYPE html><html> <head> <title>float</title> <meta charset="utf-8"> <style> /* 浮动可以使一个元素向其父元素的左侧或者右侧移动 可以使用float来设置一个元素的浮动 可选值

2022-04-03 21:44:57 304

原创 学习笔记-css的布局:盒模型,垂直方向的布局

html部分<!DOCTYPE html><html lang="ch"> <head> <title>css布局</title> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" href="bing2.css"> </head> <body> <div cla

2022-04-03 21:42:41 302

原创 学习笔记—css的一些基本属性

html片段:<!DOCTYPE html><html> <head> <title>w的css</title> <meta charset="utf-8"> <!-- css修改元素样式的第二种方式:(内部样式表) 将样式写到head的style标签里 然后通过css选择器来设置

2022-04-03 21:36:16 233

原创 html结构及部分属性——从0开始

<!--html负责网页的结构,使用html标``签时,应关注标签的语义而不是样式--><!doctype html> <!--声明网页版本是html5--><html> <head> <title>html的网页</title> <!--title的内容会会作为搜索结果的超链接上的文字显示--> <meta charset="utf-8"&

2022-04-03 21:31:24 32586

原创 「猴子」关于for循环逐步解析

for循环是初学编程语言会遇到的一个知识点也是日后经常用到的,就C语言举例给大家解析一下for循环。for的循环次数for其实在我们读的时候可以把他理解为从哪里到哪里 for(i=0;i<=10;i++)for(i=0;i<10;i++)实际上,等号是值得我们注意到的一个地方,我们可以写一个程序输出i的范围。`#include <stdio.h>int m...

2020-05-01 00:21:40 695 1

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