三维气象要素场--Unity3d篇

3d程序使用VC+OpenGL写太累,一直想找一个3d游戏引擎来写,直到看到了Unity3d...

Unity3d是一个跨平台的游戏引擎,不仅支持windows,还支持ios、Android、flash等,所见即所得设计,功能十分强大。更令人激动的是支持C#和JavaScript脚本。

于是,又用Unity3d写了一遍,过程和WebGL一样,看看效果:

1、先在scene中放个球,加上地图贴图,再加上旋转缩放平移代码:

2、在球上贴上云图

3、给云图加上调色板

4、加上凹凸效果

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